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  Real Flow + Krakatoa : Water Material

 


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Real Flow + Krakatoa : Water Material

n°1109573
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 07-07-2010 à 19:09:01  profilanswer
 

Bonjour !
 
 
Voila mon soucis, j'ai créé une simulation Real Flow et j'ai importé les particules sous 3DSmax pour faire un rendu Krakatoa. Mais voila, les textures d'eau ne sont pas prises en compte, comme celles de Mental Ray par exemple...
 
Ma question est : comment avoir un effet d'eau sous Krakatoa ?
 
Et comment avoir un effet d'éclaboussure ? Plus précisement, comment avoir l'effet blanc de l'eau qui éclabousse ?
 
 
Merci d'avance


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mood
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Posté le 07-07-2010 à 19:09:01  profilanswer
 

n°1109656
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 11-07-2010 à 19:02:38  profilanswer
 

Up svp
 
Si vous avez des connaissances en Krakatoa ça devrait pouvoir m'aider...


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n°1109662
BlendeR
Posté le 12-07-2010 à 03:30:10  profilanswer
 

tu veux de la mousse/Ecume sur ta flotte ?

n°1109668
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 12-07-2010 à 12:05:45  profilanswer
 

Ouai c'est l'effet que je recherche, c'est pour ça que je passe par Krakatoa, sinon j'aurais pu faire un mesh sous RealFlow et le tour était joué....
 
Si tu peux m'aider je t'en remercie grandement


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