uesh zeubé !
Nous avons un sujet de mémoire pour lequel nous devons modéliser un tendon sur 3DS max ( ou blender) et en particulier les flux liquidiens (eau ++). Nous avons représenté la phase solide (en gros des cylindres (=fibrilles) dans un tube (=fibre) , orientés dans le même sens). Maintenant nous voudrions combler le volume restant dans le tube (donc contenance du tube moins le volume occupé par les cylindres) par quelquechose dont le comportement se rapprocherait de celui d'un fluide non newtonien (phase liquide).
L'objectif est de réaliser une courte vidéo de l'étirement de cette structure (les mouvements de la phase solide sont déjà prédéfinis: étirement longitudinal et rétrécissement radial) sur laquelle on pourrait aussi observer les mouvements de la phase liquide (écoulement longitudinal ET écoulement radial (le top serait d'arriver à représenter aussi une exsudation radiale). En gros comme une éponge pleine d'eau sur laquelle on tirerait.
Merci !