comment reduire le nb de polygone inutile sous 3 ds max 5 ?
bandit2oo2
Posté le 10-04-2003 à 17:35:08
voila je debute je créer un cube et pour arrondir ces bords je fais un lissage maillage !
donc cette fonction augmente beaucoup le nb de polygone et je voudrais reduire les maillages inutiles