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  [3d max] Aligner un sommet sur un autre ?

 


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Auteur Sujet :

[3d max] Aligner un sommet sur un autre ?

n°999904
Siron
Posté le 29-01-2008 à 09:01:41  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Existe-t-il une fonction pour aligner un sommet sur un autre (à priori faisant partie du même objet) dans 3d studio max ?
Un peu comme la fonction pour aligner un objet sur un autre.
 
Merci d'avance.
Siron

mood
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Posté le 29-01-2008 à 09:01:41  profilanswer
 

n°999971
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 29-01-2008 à 14:36:29  profilanswer
 

hello,
 
avec snap (une icone en forme d'aimant, raccourci S ) en faisant un click droit dessus, t'accede à ses params, par exemple lui dire de snapper par vertex dans ton cas  :)


---------------
illustration/
n°1000017
crayon29
mine de rien...
Posté le 29-01-2008 à 15:45:05  profilanswer
 

si c'est juste pour aligner suivant une direction (Z par exemple), tu peux cliquer sur le point de référence, regarder la coordonnée Z en bas, puis avec la commande déplacer rentrer la même valeur pour le point à déplacer.
 
J'ai jamais eu à le faire mais ça devrait le faire comme ça


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°1000385
Siron
Posté le 30-01-2008 à 17:02:48  profilanswer
 

Merci pour vos réponses.
 
Le problème du snap c'est qu'il ne permet pas d'aligner un sommet vis à vis d'un autre uniquement sur un axe.
 
J'ai donc utilisé le solution de crayon29, c'est pas aussi pratique que la fonction qui aligne un objet sur un autre mais bon, ça fera l'affaire pour les rare cas.

n°1000408
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 30-01-2008 à 17:54:44  profilanswer
 

ah oué c'était pour les aligner en fait, c'est ça ?  
 
parce qu'il y a une autre soluce (qui fonctionne sur les autres soft, donc doit marcher sur max egalement) pour aligner 2 ou +sieurs vertex :
tu prend tout les concernés, et tu fait un scale sur un seul axe. :)


---------------
illustration/
n°1000414
Siron
Posté le 30-01-2008 à 18:27:12  profilanswer
 

Mais dans ce cas le sommet qui sert de référence à l'alignement bouge aussi.
 
Enfin, je ne connaissais pas cette astuce qui peut tjs servir.
Merci.

n°1000445
kabyll
Posté le 30-01-2008 à 21:46:59  profilanswer
 

il est possible de ne snaper que sur un seul axe.
 
Pr ca, shif+clic droit, et cocher "snap use axis constraint". Desactiver le snap, selectionner le vertex et le deplacer en cliquant sur l'axe voulu du gizmo, et pdt le trajet, appuyer sur "S" pr reactiver le snap.


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