j'ai une nouvo prbleme (décidemment !)
j'ai eu des polygs a refaire, j'ai donc selectionné ma carrosserie, editable mesh, je lai ai refaites grace aux vertex (c le nom des "points" en anglais je crois), seulement, lors du meshmooth, les faces crées ne suivent pas les lignes de l'objet aux quelle elles appartiennent en fait, elle sont juste subdivisées, mais c tout, je comprends pas