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  [3dsmax] prob de maillage

 


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[3dsmax] prob de maillage

n°212185
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-01-2003 à 19:24:01  profilanswer
 

j'ai une nouvo prbleme (décidemment !)
 
j'ai eu des polygs a refaire, j'ai donc selectionné ma carrosserie, editable mesh, je lai ai refaites grace aux vertex (c le nom des "points" en anglais je crois), seulement, lors du meshmooth, les faces crées ne suivent pas les lignes de l'objet aux quelle elles appartiennent  en fait, elle sont juste subdivisées, mais c tout, je comprends pas

mood
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Posté le 18-01-2003 à 19:24:01  profilanswer
 

n°212219
aozora
Posté le 18-01-2003 à 19:51:32  profilanswer
 

c possible d'avoir une image ?


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
n°212264
Suri
Darksurious
Posté le 18-01-2003 à 20:23:27  profilanswer
 

qd tu cree ta nouvelle face ta deux vertex qui se superposent... donc tu weld un coup et c bon... :)
 
quoi? qui a parle de maya? :o


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°212279
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-01-2003 à 20:38:07  profilanswer
 

ca veut dire quoi WELD, j'ai la version francaise moua  :D

n°212380
ngkreator
Posté le 18-01-2003 à 22:49:49  profilanswer
 

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