chaque spline a 1 point de départ et 1 point d'arrivée (ils n'ont pas la même forme, et de plus tu peux afficher leur numéro pour voir leur ordre)
il te faut faire plusieurs splines car apparament tu as une trajectoire complexe (évite les création/suppressions de points), puis il faut les attacher (voir option des splines), ensuite tu dois souder les points pour qu'a la fin il ne te reste qu'1 seule et unique spline
après seulement, tu peux affecter une contrainte trajectoire a ton objet en pointant sur ta spline