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  3DS MAX 4 prob de texture !

 


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Auteur Sujet :

3DS MAX 4 prob de texture !

n°167998
Dolby
Posté le 25-11-2002 à 18:12:15  profilanswer
 

Voilà mon prob, j'ai fais un tuto pour faire un vaisseau appartir d une boite.
 
Je voudrai maintenant coller mes texture sur les polygone du vaisseau mais voilà le prob ! elle sont null en rendu et je ne comprend pas pourquoi  vu quu'a la base les textures que je veux appliqué sont nikel (genre effet de lumiere etc)
 
commment regle le prob ?
 
http://users.skynet.be/dolbysound/prob.jpg

mood
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Posté le 25-11-2002 à 18:12:15  profilanswer
 

n°168000
Eldarion3d
Elen síla lúmenn' ometielvo
Posté le 25-11-2002 à 18:14:08  profilanswer
 

vérifie p'tète l'éclairage de ta scène...


---------------
AMD with maya you have the power for imagine !
n°168001
Dolby
Posté le 25-11-2002 à 18:15:01  profilanswer
 

Eldarion3d a écrit a écrit :

vérifie p'tète l'éclairage de ta scène...




 
 
 
y a aucun eclairage pas besoin en pricnipe j ai essaye avec une boxe sans eclairage ct nikel donc c pas ca ..

n°168003
justelebla​nc
Posté le 25-11-2002 à 18:17:28  profilanswer
 

Dolby a écrit a écrit :

 
 
 
 
y a aucun eclairage pas besoin en pricnipe j ai essaye avec une boxe sans eclairage ct nikel donc c pas ca ..




ah ben si faut un minimum d'éclairage

n°168004
Dolby
Posté le 25-11-2002 à 18:18:07  profilanswer
 

JusteLeBlanc a écrit a écrit :

 
ah ben si faut un minimum d'éclairage




 
 
j essaye de ce pas

n°168012
Dolby
Posté le 25-11-2002 à 18:26:25  profilanswer
 

RIEN A FAIRE  :fou:  :fou:  :fou:  
 
 
voilà un screen qui illustre bien le prob !!
 
 
je fais pourtant bien couleur diffuse- bitmap - ma texture !
 
 
http://users.skynet.be/dolbysound/prob2.jpg

n°168021
tleng
tidragon toumignon
Posté le 25-11-2002 à 18:40:39  profilanswer
 

Dolby a écrit a écrit :

RIEN A FAIRE  :fou:  :fou:  :fou:  
 
 
voilà un screen qui illustre bien le prob !!
 
 
je fais pourtant bien couleur diffuse- bitmap - ma texture !
 
 
http://users.skynet.be/dolbysound/prob2.jpg




 
En mode faces, essaie de sélectionner toutes tes faces et des les mettre à la même ID, puis d'y appliquer ta texture. En fait, ta texture n'est peut-être appliquée qu'à la boîte de base, et pas aux faces extrudées


Message édité par tleng le 25-11-2002 à 18:43:29

---------------
I hardly know You. Is it too late to even try?
n°168051
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-11-2002 à 19:14:09  profilanswer
 

ou alors un petit UVW Map


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°168408
Dolby
Posté le 25-11-2002 à 23:15:05  profilanswer
 

avec  l UVW je peux appliquer plusoieurs textures sur mes plygones ?

n°168519
Dolby
Posté le 26-11-2002 à 00:09:58  profilanswer
 

"des les mettre à la même ID, puis d'y appliquer ta texture"
 
 
 
comment je fais ca ?

mood
Publicité
Posté le 26-11-2002 à 00:09:58  profilanswer
 

n°168777
reyan
Posté le 26-11-2002 à 13:49:09  profilanswer
 

Vérifies que tu as bien placé tes mapping, des UVW map quoi.
Tu trouveras ici plus d'explications :
http://mr2k.3dvf.com/frameset.htm


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