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  [3D-studio Max] Environnement / Mer

 


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[3D-studio Max] Environnement / Mer

n°1061073
pixel-mort
www.joffreypersia.fr
Posté le 02-05-2009 à 13:18:10  profilanswer
 

Bonjour a tous et a toutes  :)
 
Voila j'ai un petit problème que je vais vous exposer dès a présent  :p  
 
En fait, j'ai crée un symple environnement 3d avec la mer a perte de vue + un background environement map avec simplement une image JPEG...
 
Bref voici le plan de travail :
http://images1.hiboox.com/images/1809/bb7e3f8631090ca5c70d4c89abd6a9b2.jpg
 
et un render simple de ma caméra :
http://images4.hiboox.com/images/1809/702c8a8951d18479b0c05e58e7a6b6db.jpg
 
Voila, en fait, je n'arrive pas a règler le ciel de tel façon que le bas de mon image arrive au niveau de la ligne d'horizon...
Et j'aimerai d'autres conseil pour rendre plus réaliste ma scène, par exemple, rajouter un peu d'écume (des goutes d'eau) ou même une sorte de fondu de la ligne d'horizon, car je trouve qu'actuellement elle est beaucoup trop net :/
 
Bref, merci d'avance ;)
Et bon appetit !  :D

mood
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Posté le 02-05-2009 à 13:18:10  profilanswer
 

n°1061075
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 02-05-2009 à 15:00:32  profilanswer
 

ta ligne d'horizon, en plus d'être nette, est beaucoup trop près. Vu l'angle de la caméra, l'horizon devrais etre presque bord cadre en haut de l'image. Et en comparant avec ton viewport, il semble que la mer s'arrête au niveau du plan 3D de ta scene. Ton océan n'est clairement pas "à perte de vue".

n°1061081
pixel-mort
www.joffreypersia.fr
Posté le 02-05-2009 à 16:09:04  profilanswer
 

ouep, ok j'agrandirai le plan comprenant la mer, mais le truc c'est que quand j'agrandis les dimensions du plan, après je voie le background d' encore plus haut, alors que je souhaite plutôt voir le bas de l'image, qui s'incrusterai nettement mieux dans le paysage...
 
Vous savez comment placer le background précisément ?

n°1061085
kabyll
Posté le 02-05-2009 à 17:53:30  profilanswer
 

met ton img de ciel sur un plan, et bouge ce plan.


---------------
Infographiste 3D - Freelance (actuellement @ http:www.3lp.be)
n°1061089
pixel-mort
www.joffreypersia.fr
Posté le 02-05-2009 à 18:14:04  profilanswer
 

Merci, vraiment pas con Kakyll =D
 
Sinon pour une idée de réaliste avec des écumes, vous avez une idée ?

Message cité 2 fois
Message édité par pixel-mort le 02-05-2009 à 18:31:17
n°1061144
blakjak
Posté le 03-05-2009 à 15:24:12  profilanswer
 

pixel-mort a écrit :

Merci, vraiment pas con Kakyll =D
 
Sinon pour une idée de réaliste avec des écumes, vous avez une idée ?


 
Tu peux mettre une source de lumiere qui soit raccord avec ton image de ciel. Ton eau de mer fait un peu mirroir la, avec un plan mappe sous l'eau genre eau plus sombre, tu peux ensuite jouer sur l'opacite ou la refraction du plan de la mer, histoire qu'on sente un peu de transparence.
 
Pour l'ecume je m'embeterais pas, si c'est une image fixe je ferais ca dans toshop, mais si tu tiens a le faire en 3d, ben tu peu mettre un plan autour de tes lettres, que tu mappes avec une texture blanche avec une map de noise ou splatter ou un mix des deux, une en opacite, et une en displace, genre a 3 ou 4.
 
et puis pour l'horizon une brume ca serait cool, soit encore dans toshop soit unfog [ dans environnement ans effects ] soit un plan mappe avec une texture de brume en opacite dans le fond.


Message édité par blakjak le 03-05-2009 à 15:25:45
n°1061147
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 03-05-2009 à 15:43:29  profilanswer
 

pixel-mort a écrit :


Sinon pour une idée de réaliste avec des écumes, vous avez une idée ?


 
Peut être que ceci pourrait t'aider :
 
http://www.3d-station.com/pages/tu [...] 171&page=1


---------------
Mon site
n°1061148
blakjak
Posté le 03-05-2009 à 15:48:57  profilanswer
 

eh pas mal

n°1061217
pixel-mort
www.joffreypersia.fr
Posté le 04-05-2009 à 11:20:52  profilanswer
 

Merci pour vos réponses, bon j'ai étiré le plan de la "mer", je l'ai foutu horizontalement, avec un effet de profondeur... et je trouve le tuto de 3d station, vraiment chouette, j'essayerai de le reproduire ce vendredi ;)
 
Enfin bref merci bien ! =D


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