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  Toshop - Pixel resize/scale flou opacity = le mal

 


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Auteur Sujet :

Toshop - Pixel resize/scale flou opacity = le mal

n°1016621
Legogo
Posté le 07-05-2008 à 15:47:49  profilanswer
 

Une petit question au niveau de l'édition d'image en niveau du pixel.
 
http://legogoland.free.fr/img/img_forum/gmf/pixel001.png
 
Quand on réduits une image petit avec toshop, ça créer des pixels avec une opacité sur les bords pour uniformisé quand on dézoom. Y a moyen d'éviter ça ?
 
Y a t'il des programmes spécialisé dans l'édition d'image 2d pixel ? pour tout ce qui est création de sprite pour DS, PSP et d'autres trucs de faible résolution ?
 
Merci de vos réponses :)

mood
Publicité
Posté le 07-05-2008 à 15:47:49  profilanswer
 

n°1016950
Lactique
Caraïbe et huile de coco
Posté le 11-05-2008 à 21:14:02  profilanswer
 

Oui m'enfin aucun logiciel ne peut te permettre "a mon avis" de créer des pictos pixels minuscules qui donnent un visuel compréhensible et efficace à partir du vrai objet taille réelle. Il s'agit d'un travail d'interprétation et de simplification qu'une machine ne peut réaliser n'étant pas capable de vérifier le résultat...


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Studio CréeAll
n°1017529
Player_One
O'rly?
Posté le 15-05-2008 à 18:01:10  profilanswer
 

Essaye de redimensionner avec une interpolation de type Nearest Neighbor.
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Neare [...] erpolation
 
Sinon, regarde du côté des éditeurs d'image pour faire du pixel art, ça devrait t'aider.


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640K ought to be enough for anybody.
n°1020879
Legogo
Posté le 07-06-2008 à 17:18:30  profilanswer
 

Pour ceux qui cherche comment éviter ce pb, j'ai vu que si on passe le mode de l'image en "indexed color" il ne gère plus l'opacité des couleurs (donc on peut resize sans qu'il créer ce flou)


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