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  Photoshop - comment avoir des formes nettes ?

 


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Auteur Sujet :

Photoshop - comment avoir des formes nettes ?

n°1130358
forsale
Posté le 20-08-2011 à 03:01:47  profilanswer
 

Salut,  
 
Voila je suis en train de faire le design d'un site. Je suis débutant mais je sais faire quelques
petites choses qu'en même. Mais je suis confronté à un problème je suppose d'élémentaire dans  
le webdesign sous photoshop, c'est comment travailler "au pixel près".
 
Voici par exemple le problème que je rencontre. Comment dessiner une forme (soit avec l'outil de forme ou l'outil sélection) et que le contour soit "propre".
Car j'ai souvent un fondu (c'est un antialiasing?) qui est appliqué automatiquement sous photoshop, sans savoir véritablement comment faire pour l'éviter.
 
Voici un exemple avec un champ à gauche que j’essaye de reproduire "proprement" à droite sous photoshop... mission failed.
 
http://img231.imageshack.us/img231/3199/capturedcran20110820025.png
 
Merci pour votre aide si quelqu'un veut bien m'aider.  :jap:


Message édité par Skopos le 20-08-2011 à 05:03:37
mood
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Posté le 20-08-2011 à 03:01:47  profilanswer
 

n°1130363
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 20-08-2011 à 04:50:05  profilanswer
 

Salut,
 
Faut éviter d'utiliser les transformations, mise à l'échelle.


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n°1130364
forsale
Posté le 20-08-2011 à 09:29:42  profilanswer
 

Salut,  
 
Comment ça ? je n'ai fait aucune transformation ou mise à l'échelle.  :??:

n°1130368
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 20-08-2011 à 12:21:27  profilanswer
 

Oui j'ai bien répondu à côté sur cet exemple mais tu m'excuseras vu l'heure tardive hein :D  
 
Le conseil reste valable quand même de façon général. On peut en faire mais pas n'importe comment.
 
Bon ici tu l'as fait comment ton cadre ?
 


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n°1130369
goomi32
Hello, Hast...Sbloorsh!
Posté le 20-08-2011 à 12:36:17  profilanswer
 

Si tu fait une selection, verifie que l'option "contour progressif" soit a 0.
Si tu utilise un outil, prend le crayon et non le pinceau.
si tu utilise les formes, il faut decocher l'option "lissage"


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"What is drowned will rise What has risen will rule" Liber Endura |  http://www.goominet.com  |  http://www.goominet.com/unspeakable
n°1130370
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 20-08-2011 à 12:53:05  profilanswer
 

Et si tu passes par le style de calque contour choisi la position "intérieur". Extérieur va t'arrondir les angles, centre est le pire pour avoir qqchose de net.


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n°1130373
forsale
Posté le 20-08-2011 à 15:03:48  profilanswer
 

Hello !
 
@goomi32 -> Merci
 
J'ai eu un peu de mal à trouver l'option "lissage" pour l'outil forme qui était dans la 3ème famille des outils forme, ceux "sans tracé" (pixelisé et non vectoriel si je comprends)
 
Et ça m'ennuie car justement j'utilise l'outil forme mais avec tracé afin de modifier la taille si nécessaire et sans déformation (en passant par l'outil de sélection direct et non par transformation manuelle)
 
Je sais pas si vous voyez ce que je veux dire.
 
@Skopos -> Merci
 
Oui j'utilise également toujours contour intérieur également. J'avais noté qu'il était plus "propre" pixelisement parlant. lol


Message édité par forsale le 20-08-2011 à 15:04:16
n°1130463
Down Low
Non aux JO de Paris 2024 !
Posté le 22-08-2011 à 18:53:09  profilanswer
 

Hello.
 
Comme déjà dit, si tu dessines tes formes et leurs contours, il faut travailler à l'échelle 1 et surtout ne pas leur appliquer de transformation par l'outil "transformation manuelle" !
 
Si tu utilises n'importe quelle transformation (agrandissement, rotation, perspective...), ça va saloper tes contours. Si tu dois modifier la taille d'un cadre, sélectionne la bordure, déplace la et ensuite refais les bordures manquantes. :D
http://uppix.net/e/1/1/2b5b408a5a4d7c8317567f3a4333b.jpg

n°1130471
forsale
Posté le 22-08-2011 à 19:44:56  profilanswer
 

Salut Down Low
 
Oui c'est ce que je fais avec tout ce qui est pixélisé, je découpe, je clone, je recolle.  :D  
Mais sur les formes avec tracé (exemple un rectangle avec angles arrondis) tu peux justement modifier sa taille (exemple en longueur) sans déformation (c'est dire que les angles arrondis ne sont pas transformés) avec l'outil sélection direct (suffit de sélection les bons points d'ancrages).
 
Cependant j'ai réalisé qu'un peu de lissage est nécessaire pour les formes arrondis. Donc finalement pour les formes avec des angles droits uniquement j'utiliserai l'outil forme sans tracé donc avec l'option "enlevé lissage" pour que ça soit nickel au pixel prêt.


Message édité par forsale le 22-08-2011 à 19:45:28
n°1130665
Sheeloo
Enfoirés de nihilistes !
Posté le 26-08-2011 à 14:33:36  profilanswer
 

Sinon, si c'est des formes vectorielles (dsl j'ai lu en diagonale je suis au boulot vous m'excuserez :p), tu sélectionnes genre le rectangle, en haut dans les boutons tu dois avoir une sorte de forme bizarre avec a sa droite une ptite flèche vers le bas pour déplier un menu. Dans ce menu, tu as une case à cocher : "magnétisme des pixels", et tous tes tracés seront net et précis.

mood
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Posté le 26-08-2011 à 14:33:36  profilanswer
 

n°1130687
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 26-08-2011 à 20:46:34  profilanswer
 

Je connaissais ça sous illus mais j'avais jamais fait gaffe sous PS :jap:


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n°1148027
ralphimodo
Posté le 08-09-2012 à 17:36:19  profilanswer
 


S'il s'agit uniquement de cadres monochromes, tu peux temporairement passer en mode "couleurs indexées" le temps de redimensionner ...
 
Mais vérifie tout de même qu'après un redimensionnement, les bordures soient d'épaisseur équivalentes (à moins que ce ne soit pas important).
 

n°1148030
genghis77
-_-'
Posté le 08-09-2012 à 18:20:11  profilanswer
 

Je crois qu'en un an il est au point :o


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Genghis achat/vente
n°1148238
wolverineo​s
Graphiste Free
Posté le 15-09-2012 à 01:24:40  profilanswer
 

on sait jamais  :D


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