Je ne crois pas qu'il y ait un placage de texture dans ce cas, il suffit juste de modifier la couleur avec une sélection de la zone et image/réglages/teinte et saturation (ou un calque de réglage) et de peindre quelques points avec l'aérographe.
L'image de départ étant "plate" (2D) il n'y a pas vraiment de moyen pour plaquer une texture, il faut qu'au départ la "texture" ait la forme de la zone qu'elle doit recouvrir et que le motif tienne compte de la perspective et du volume apparent. En revanche avec le filtre "dispersion" il est possible de déformer le motif selon, une map reproduisant le relief de la forme à "texturer" (dans ton cas les écailles de la carapace)