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Auteur Sujet :

[Terminapor][03/12]

n°954656
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 01-06-2007 à 16:25:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Terminapor a écrit :

j'ai posté la version trop désaturé, merde [:gaxx]
 
J'remet celle plus saturé après ;)


t'en met du temps  :o


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.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
mood
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Posté le 01-06-2007 à 16:25:07  profilanswer
 

n°954731
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 01-06-2007 à 17:39:07  profilanswer
 

JFKen a écrit :

J'adore celle ci !!  :pt1cable:   :love:  
 
Tres beau taff  :sol:


:jap:
 

liverpowen a écrit :

t'en met du temps  :o


J'me concentre mentalement :o


Message édité par Terminapor le 01-06-2007 à 17:39:36

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°972799
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-08-2007 à 11:19:42  profilanswer
 

Ne meure pas petite galerie \o/
 
http://img503.imageshack.us/img503/4256/frontku4.jpg
 
http://img211.imageshack.us/img211/3079/backmo8.jpg
 
 
2525 poly :miam:
 
Et une petite texture faite maison \o/ (model venant de guild wars, la texture de la tête est a refaire :D)
 
http://img165.imageshack.us/img165/6074/netrunjk4.jpg


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°972810
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 23-08-2007 à 11:39:40  profilanswer
 

je ne sais que dire...  :sweat:


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.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
n°973204
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 25-08-2007 à 10:12:20  profilanswer
 

liverpowen a écrit :

je ne sais que dire...  :sweat:


Dis-moi qu'il est le plus beau \o/
 

Spoiler :

:whistle:


 
Bon, hop, début des bras et de la tête :)
 
http://img248.imageshack.us/img248/5828/front2oh4.jpg
http://img181.imageshack.us/img181/6899/back2xt8.jpg


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°973362
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-08-2007 à 14:39:16  profilanswer
 

Hop, petit up photo :D
 
St'un mélange d'HDRI raté et de Toon mapping, le sang a été fait avec des brushs sous photoshop :)
 
http://img132.imageshack.us/img132/7228/termign5.jpg


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°973370
shadowdim
Perdu
Posté le 26-08-2007 à 16:49:22  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Hop, petit up photo :D
 
St'un mélange d'HDRI raté et de Toon mapping, le sang a été fait avec des brushs sous photoshop :)
 
http://img132.imageshack.us/img132/7228/termign5.jpg


Ou ça? [:petrus75]
Trop sombre (ou alors c'est mon écran?)


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°973371
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-08-2007 à 16:55:00  profilanswer
 

sur le vetement et l'ispice de tuyau a coté


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°973373
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 26-08-2007 à 17:56:56  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Hop, petit up photo :D
 
St'un mélange d'HDRI raté et de Toon mapping, le sang a été fait avec des brushs sous photoshop :)
 
http://img132.imageshack.us/img132/7228/termign5.jpg


 
On voit rien  :o


---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°973374
Skopos
Titilleur de nombrils...
Posté le 26-08-2007 à 18:03:41  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Hop, petit up photo :D
 
St'un mélange d'HDRI raté et de Toon mapping, le sang a été fait avec des brushs sous photoshop :)
 
http://img132.imageshack.us/img132/7228/termign5.jpg


S'toi le toon  :o  
 
(trop sombre aussi chez moi)


---------------
RSS Is Dying You Should Be Very Worried

n°973375
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-08-2007 à 18:35:19  profilanswer
 

Tone :D
 
Ouais, j'ai fait un peu n'importe quoi sur les réglages :/


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°977942
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-09-2007 à 22:45:44  profilanswer
 

Hellow \o/
 
Petit Up :)
 
http://img410.imageshack.us/img410/9085/endorphintv2.jpg


Message édité par Terminapor le 23-09-2007 à 22:45:57

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°977970
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 24-09-2007 à 10:41:27  profilanswer
 

on doit dire quoi ?  :??:


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.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
n°978027
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 24-09-2007 à 16:01:12  profilanswer
 

liverpowen a écrit :

on doit dire quoi ?  :??:


Ca dépends :spamafote:
 
C'est moche, c'est beau, le pourquoi du comment, toussa quoi :o


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°978099
leserigrap​he
Accro au Pomme S
Posté le 24-09-2007 à 23:12:29  profilanswer
 

Sur la photo heureusement que tu nous dis qu'il y a du sang , parce que ca ne saute pas aux yeux :ouch:
 
Si non j'aime assez tes 3d!!
 
 
Y en a pas mal qui font ca ici , c'est facile, chouette?


---------------
Papier peint design ///Achat papier peint ///  ah mais Illustrator, c'comme un "paint
n°978115
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 25-09-2007 à 09:42:00  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

Hop, petit up photo :D
 
St'un mélange d'HDRI raté et de Toon mapping, le sang a été fait avec des brushs sous photoshop :)
 
http://img132.imageshack.us/img132/7228/termign5.jpg


on ne voit rien du tout mon petit  :D


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.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
n°978257
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 25-09-2007 à 18:54:21  profilanswer
 

liverpowen a écrit :


on ne voit rien du tout mon petit  :D


ouais, j'viens de me rendre compte que l'écran de mon pc est mal calibré :/


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°978258
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 25-09-2007 à 18:55:00  profilanswer
 

leserigraphe a écrit :

Sur la photo heureusement que tu nous dis qu'il y a du sang , parce que ca ne saute pas aux yeux :ouch:
 
Si non j'aime assez tes 3d!!
 
 
Y en a pas mal qui font ca ici , c'est facile, chouette?


:jap:
 
Ben, ca dépends de ce que tu veux faire :spamafote:


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°978264
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 25-09-2007 à 19:22:25  profilanswer
 

Terminapor a écrit :


ouais, j'viens de me rendre compte que l'écran de mon pc est mal calibré :/


de toute maniere, elle est mal cadrée je trouve
les blancs sont cramés
 
je lui aurai préféré un cadrage vertical je pense  ;)


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.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
n°978270
shadowdim
Perdu
Posté le 25-09-2007 à 19:28:35  profilanswer
 

liverpowen a écrit :


de toute maniere, elle est mal cadrée je trouve
les blancs sont cramés
 
je lui aurai préféré un cadrage vertical je pense  ;)


et monochrome [:zaib3k]


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°978271
liverpowen
Profil : Friche Culturelle
Posté le 25-09-2007 à 19:29:53  profilanswer
 

shadowdim a écrit :


et monochrome [:zaib3k]


ou alors d'une seule couleur [:zaib3k]


---------------
.: Galerie Photos :.  <- Mise à jour le 24/12/2010
n°978295
shadowdim
Perdu
Posté le 25-09-2007 à 21:21:23  profilanswer
 

liverpowen a écrit :


ou alors d'une seule couleur [:zaib3k]


 ;)  :wahoo:  :sleep:  :pt1cable:  :hello:  :love:  :)  :non:  :jap:  
[:zaib3k]


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°978396
blakjak
Posté le 26-09-2007 à 13:28:44  profilanswer
 

Terminapor a écrit :


Dis-moi qu'il est le plus beau \o/
 

Spoiler :

:whistle:


 
Bon, hop, début des bras et de la tête :)
 
http://img248.imageshack.us/img248/5828/front2oh4.jpg
http://img181.imageshack.us/img181/6899/back2xt8.jpg


'tain mais il est supercool ce mecha !  :love:  
C'est quoi c'est pour un jeu ? C'est un mecha genre travaux ? La tete c'est le cockpit ? T'en es ou .? Faut le finir et le mapper sinon t'es une merde  :o

n°978397
nepheast
Je fais des... trucs !
Posté le 26-09-2007 à 13:39:42  profilanswer
 

blakjak a écrit :


'tain mais il est supercool ce mecha !  :love:  
C'est quoi c'est pour un jeu ? C'est un mecha genre travaux ? La tete c'est le cockpit ? T'en es ou .? Faut le finir et le mapper sinon t'es une merde  :o


 
blaky tout en nuances  [:schumacher]  [:aztechxx]  


---------------
Deleted
n°978400
doubledams
WACOMBATTLE... and underwear
Posté le 26-09-2007 à 13:42:04  profilanswer
 

...en meme temps il a raison...il promet ce robot...faut le finir...

Message cité 1 fois
Message édité par doubledams le 26-09-2007 à 13:42:17

---------------
http://ouvrelesvannes.canalblog.com/ http://doubledams.canalblog.com/
n°978407
nepheast
Je fais des... trucs !
Posté le 26-09-2007 à 14:13:59  profilanswer
 

spa faux [:ocube]


---------------
Deleted
n°978408
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-09-2007 à 14:23:39  profilanswer
 

blakjak a écrit :


'tain mais il est supercool ce mecha !  :love:  
C'est quoi c'est pour un jeu ? C'est un mecha genre travaux ? La tete c'est le cockpit ? T'en es ou .? Faut le finir et le mapper sinon t'es une merde  :o


Ben, j'sais pas trop :D
 
Pour le mapping, 'fait j'penser en faire une autre version plus low et faire le mapping sur la Very low version (ouais, moi et l'unwrap ca fait 10 :o)
 
Pis j'sais pas comment faire les jambe \o/ (faut dire, j'me suis inspiré d'une 2-chevaux pour le faire [:jirotoh]
 

doubledams a écrit :

...en meme temps il a raison...il promet ce robot...faut le finir...


:jap:


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°978521
blakjak
Posté le 26-09-2007 à 20:57:16  profilanswer
 

Terminapor a écrit :


Ben, j'sais pas trop :D
 
Pour le mapping, 'fait j'penser en faire une autre version plus low et faire le mapping sur la Very low version (ouais, moi et l'unwrap ca fait 10 :o)
 
Pis j'sais pas comment faire les jambe \o/ (faut dire, j'me suis inspiré d'une 2-chevaux pour le faire [:jirotoh]
 


 


Le problème de tes mods c'est que t'as plein de meshs différents partout attachés ensemble, du coup l'unwrap c'est l'enfer parce que t'as pleins de faces qui qui vont se surimposer les unes sur les autres dans l'éditeur d'unwrap. Ta technique est sympa en modèle, elle peut servir pour animer, mais pour faire un beau mapping il faut que tu réduise le nombre de maillages qui composent ton mesh au maximum. Tu t'en sortira pas sinon. Pour les jambes, c'est d'la grosse jambe carrée que je vois là, faut pas avoir peur ( la flemme ) d'essayer. Juste fais-le  :o

n°978522
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-09-2007 à 21:08:38  profilanswer
 

blakjak a écrit :


Le problème de tes mods c'est que t'as plein de meshs différents partout attachés ensemble, du coup l'unwrap c'est l'enfer parce que t'as pleins de faces qui qui vont se surimposer les unes sur les autres dans l'éditeur d'unwrap. Ta technique est sympa en modèle, elle peut servir pour animer, mais pour faire un beau mapping il faut que tu réduise le nombre de maillages qui composent ton mesh au maximum. Tu t'en sortira pas sinon. Pour les jambes, c'est d'la grosse jambe carrée que je vois là, faut pas avoir peur ( la flemme ) d'essayer. Juste fais-le  :o

 

On m'avait exactement la même chose quand j'était dans une équipe de mod UT2k4 :D

 

Mais en faite, si je réduit l'nombre de poly, ca ressemble toujours a un monster ou un truc dans l'genre :/

 

Faudrait que j'apprenne a optimiser mes mods :sweat:

 

Pis les jambes, faudrait que j'fasse d'abord sur papial \o/

 

'mais la en ce moment j'bosse sur endorphin, et p'tet sortir un film (depuis l'temp que j'le dit :D)

Message cité 1 fois
Message édité par Terminapor le 26-09-2007 à 21:10:56

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°978525
blakjak
Posté le 26-09-2007 à 21:20:37  profilanswer
 

On m'avait exactement la même chose quand j'était dans une équipe de mod UT2k4 :D
ça m'étonnes pas vraiment, je le dit parce que j'avais essayer de mapper un de tes modèles y a longtemps et j'ai été vite dégouté  :D
 
Mais en faite, si je réduit l'nombre de poly, ca ressemble toujours a un monster ou un truc dans l'genre :/
Toi pas avoir compris, je te dis pas de réduire le nombre de polys, je te dis de réduire le nombre d'objets qui composent ton mecha, aulieur de modéliser le buste dans un coin, les bareaux du cockpit dans un autre et de les attacher ensemble il faut que tu te force à les faire en boxmodelling, en un seul objet.
Faudrait que j'apprenne a optimiser mes mods :sweat:
 
Pis les jambes, faudrait que j'fasse d'abord sur papial \o/
Oui
'mais la en ce moment j'bosse sur endorphin, et p'tet sortir un film (depuis l'temp que j'le dit :D)

n°978528
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 26-09-2007 à 21:47:57  profilanswer
 

blakjak a écrit :

On m'avait exactement la même chose quand j'était dans une équipe de mod UT2k4 :D
ça m'étonnes pas vraiment, je le dit parce que j'avais essayer de mapper un de tes modèles y a longtemps et j'ai été vite dégouté  :D

 

Mais en faite, si je réduit l'nombre de poly, ca ressemble toujours a un monster ou un truc dans l'genre :/
Toi pas avoir compris, je te dis pas de réduire le nombre de polys, je te dis de réduire le nombre d'objets qui composent ton mecha, aulieur de modéliser le buste dans un coin, les bareaux du cockpit dans un autre et de les attacher ensemble il faut que tu te force à les faire en boxmodelling, en un seul objet.
Faudrait que j'apprenne a optimiser mes mods :sweat:

 

Pis les jambes, faudrait que j'fasse d'abord sur papial \o/
Oui
'mais la en ce moment j'bosse sur endorphin, et p'tet sortir un film (depuis l'temp que j'le dit :D)


\o/

 

Arf, oui, j'avais mal lu :D

 

Ben, en faite, quand j'fais un model j'aime pas repasser sur le maillage, j'ferais p'tet une autre version mappable :)

 

Ou plutôt, un design plus humanoide :gratgrat:


Message édité par Terminapor le 27-09-2007 à 08:48:08

---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°978734
shadowdim
Perdu
Posté le 27-09-2007 à 18:56:55  profilanswer
 

Terminapor a écrit :

'mais la en ce moment j'bosse sur endorphin, et p'tet sortir un film (depuis l'temp que j'le dit :D)


un film de seske? [:huit]


---------------
Mangas/DVD - Chiptune
n°978737
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 27-09-2007 à 19:19:10  profilanswer
 

shadowdim a écrit :


un film de seske? [:huit]


Heu, non :D


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°993091
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 23-12-2007 à 10:51:27  profilanswer
 

Bon, le robot a été arrêté, reformat du DD (pas mal de problème) sans backup :(
 
Mais j'en ai commencé un autre :d
 
http://img211.imageshack.us/img211/2735/frontfeetib0.jpg
http://img205.imageshack.us/img205/3136/backfeetgw0.jpg
 
http://img211.imageshack.us/img211/9695/frontlegsff2.jpg
http://img508.imageshack.us/img508/200/backlegsos3.jpg
 
http://img524.imageshack.us/img524/6381/frontlegspelir6.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/4442/backlegspelkh9.jpg
 
Et pour le fun :o
 
http://img411.imageshack.us/img411/7491/legslink1rv2.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/6959/legslink2do6.jpg


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°993237
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 24-12-2007 à 17:59:02  profilanswer
 

Fini :o
 
http://img204.imageshack.us/img204/7271/finishng8.jpg
 
http://img204.imageshack.us/img204/9041/finishbazookahw9.jpg
 
No comment ? :/


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°993240
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 24-12-2007 à 18:17:19  profilanswer
 

bah, tes shaders sont sympas, mais ils meriteraient d'être plus poussé.
aussi, a cause d'eux, j'ai du mal a voir la mod.  
globalement niveau design y'a quelques trucs qui pêche (articulations qui ne peuvent pas fonctionner par exemple) mais bon dans l'ensemble je trouve que y'a pas vraiment de coherences, plutôt un assemblage de....trucs :sweat:


---------------
portfolio/
n°993245
SelectO
Chutzpah !
Posté le 24-12-2007 à 18:44:59  profilanswer
 

:hello: c est pas encore fini mais c est psyko : j aime bien

 

t as suivi les conseis de blaky de modeliser le maximums de trucs en une seule piece ?

 

edit : j'avais pas vu que t'avais écrit "fini" :o

Message cité 1 fois
Message édité par SelectO le 24-12-2007 à 19:04:08
n°993246
nepheast
Je fais des... trucs !
Posté le 24-12-2007 à 18:48:29  profilanswer
 

désolé d'être un peu sec .. mais on dirais pas de la 3D  mais une mauvaise colo 2d , le perso à l'air interessant mais le rendu lui fait pas honneur :/  


---------------
Deleted
n°993251
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 24-12-2007 à 19:56:28  profilanswer
 

lecco a écrit :

bah, tes shaders sont sympas, mais ils meriteraient d'être plus poussé.
aussi, a cause d'eux, j'ai du mal a voir la mod.  
globalement niveau design y'a quelques trucs qui pêche (articulations qui ne peuvent pas fonctionner par exemple) mais bon dans l'ensemble je trouve que y'a pas vraiment de coherences, plutôt un assemblage de....trucs :sweat:


 
Les articulations sont foireuse :D
 

SelectO a écrit :

:hello: c est pas encore fini mais c est psyko : j aime bien  
 
t as suivi les conseis de blaky de modeliser le maximums de trucs en une seule piece ?
 
edit : j'avais pas vu que t'avais écrit "fini" :o


Ouais, les jambes sont en une seule pièce, pareil pour les bras
 

nepheast a écrit :

désolé d'être un peu sec .. mais on dirais pas de la 3D  mais une mauvaise colo 2d , le perso à l'air interessant mais le rendu lui fait pas honneur :/  


Ouaip, mais les rendus cell-shading sont assez dur a bien faire :(
 
un p'tit wire quand même :o
 
http://img511.imageshack.us/img511/5854/shandwireav0.jpg


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°993353
Wendigo
Profil : Castor Funk
Posté le 26-12-2007 à 09:50:23  profilanswer
 

Il y a beaucoup de bon ici :) Continue :)


---------------
Dessin du 25 décembre : http://mwendigo.deviantart.com/art [...] -275781192   Loup de noël                   Topic Graphisme : http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] 5154_1.htm
n°993420
nepheast
Je fais des... trucs !
Posté le 26-12-2007 à 13:42:31  profilanswer
 


Terminapor a écrit :


Ouaip, mais les rendus cell-shading sont assez dur a bien faire :(
 
un p'tit wire quand même :o
 
http://img511.imageshack.us/img511 [...] ireav0.jpg


 
oui j'avais bien compris  et je suis d acord quand tu affirme que c est difficile à réaliser , parceque les rares rendus que j ai vu en cell shading ,ca ruine complètement la complexité géométrique de l'objet ...  en gros c'est ultra moue  :sweat:  
 
alors je veux bien que ce que j'ai vu était peut être mal maitrisé .. mais j'ai un peu de mal à accrocher à ce style de shading    
 
 


---------------
Deleted
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