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[3D] Topic Académique Poser – l'atelier du débutant -

n°908308
nepheast
Posté le 28-12-2006 à 02:01:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zenith a écrit :

:sweat:  ouf  :D

 


c'est vrai que c'est pratique ce displacement. Je l'ai utilisé dans une scène Poser pour faire une pelouse moins plate  :D

 

Mais le temps de rendu est littéralement plombé...

 

oui complètement  :jap:

 

enfin suivant la complexité des détails le plus economique à mon sens.. c est de faire un displacement map pour les grosses déformations ce qui va assez vite à calculer et pour tout les petits détails, un normal map supra chiadé  :sol: , l association des deux donnent d'excellents résultats
et dans une moindre mesure evite de trop plomber le rendu,  sachant qu'une normal map même très complexe sera calculé carrément plus rapidos :D q'un displacement dans le même style de détails      :)


Message édité par nepheast le 28-12-2006 à 02:03:30
mood
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Posté le 28-12-2006 à 02:01:14  profilanswer
 

n°908534
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Posté le 28-12-2006 à 16:24:56  profilanswer
 

Je ne crois pas que poser 6 gère les normal map ?
 
Après je ne sais pas vraiment la différence entre les deux :D

n°938730
justelebla​nc
Posté le 10-04-2007 à 10:23:46  profilanswer
 


il est excellent ce tuto :jap:

n°1095967
Vehemel
Posté le 11-02-2010 à 21:44:11  profilanswer
 

Un petit up de 3 ans... :D
 
Juste pour signaler que TOUS les modèles de base de daz3d.com sont désormais gratuits:
http://www.daz3d.com/i/3d-models/f [...] t=382&_m=d
 
Ca peut aussi intéresser sans aucun doute ceux qui n'utilisent pas Poser et qui cherchent des modèles 3D humains tout faits  :)  

n°1096096
justelebla​nc
Posté le 12-02-2010 à 16:13:52  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:  :bounce:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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