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  [CDD][Rennes] Ingenieur C++/3D

 


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[CDD][Rennes] Ingenieur C++/3D

n°2064271
golaem
Posté le 09-01-2009 à 16:59:39  profilanswer
 

voir ici : http://www.irisa.fr/irisa/emplois/09/inggolaem   pour candidater
 
Lieu de Travail : Rennes
Thème de Recherche : Systèmes Cognitifs D (réalité virtuelle)
Projet / Equipe : Equipe Projet Inria de Rennes - Bunraku (http://www.irisa.fr/bunraku/)
Titre de la fiche : Participation au développement d’une plate-forme générique de simulation comportementale orientée but
 
Environnement :
L’objectif scientifique central de l’EPI Bunraku concerne l’interaction la plus naturelle possible entre humains réels et virtuels au sein de mondes virtuels partagés. Pour ce faire, il est nécessaire de pouvoir simuler de la manière la plus naturelle possible les comportements des humains virtuels au sein de la maquette numérique. La simulation du comportement humain individuel et collectif nécessite l’usage de plusieurs briques technologiques. Plusieurs briques, développées au sein de Bunraku, permettent de simuler les composantes physiques, réactives, cognitives, rationnelles et sociales d’humains virtuels en interaction avec leur environnement. Certaines de ces briques sont licenciées à la société Golaem (http://www.golaem.com), spinoff récemment créée dont le métier concerne l’édition de logiciels spécialisés dans le comportement humain. Les domaines d’activité ciblés sont l’industrie manufacturière (simulation de la production, de la maintenance, formation assistée par ordinateur) et les opérateurs de lieux publics (qualité de service et sécurité du lieu).
 
Une approche classique est de réaliser un simulateur dédié pour chaque type de domaine applicatif en utilisant un middleware, mais cela a un coût énorme et seuls quelques grands comptes peuvent se le permettre. Nous souhaitons aller beaucoup plus loin en cherchant à intégrer l’ensemble des fondamentaux du comportement humain au sein d’une plate-forme générique configurable et extensible, permettant ainsi un gain important en temps et en coût dans le développement d’un simulateur métier. Notre objectif est donc de maximiser l’ensemble des éléments pouvant être factorisés, tout en offrant la capacité de développer les parties manquantes de façon rapide et modulaire pour chaque application dédiée.
 
Le travail demandé à l’ingénieur expert consistera à participer au développement de la  plateforme générique de simulation comportementale orientée but intégrant l’ensemble des composants logiciels précités mais offrant en plus la capacité d’instancier facilement des versions dédiées à une activité donnée, tout en bénéficiant de fonctionnalités communes. Plusieurs membres permanents de l’équipe seront impliqués dans la spécification de la plate-forme, qui devrait apporter à l’équipe un service transversal d’intégration et de collaboration.  
 
Missions :
 
La mission consiste à participer à la spécification et au développement, en partenariat avec d’autres ingénieurs, de l’architecture de la plate-forme générique de simulation comportementale. L’objectif de cette nouvelle plate-forme est d’être un catalyseur de l’ensemble des derniers résultats de recherche de l’EPI Bunraku. Elle devra être modulaire pour permettre la mise à jour facile de tout ou partie des composants. Par généricité, nous entendons le fait de fournir l’ensemble des comportements de base individuels et collectifs des humains virtuels hors activité métier, d’être facilement extensible et configurable pour être instancié en un simulateur métier, selon un cahier des charges donné. Plusieurs ingénieurs et chercheurs de l’EPI Bunraku travaillent actuellement sur les différentes briques précitées et l’ingénieur expert devra travailler de façon concertée avec eux afin de bâtir l’interface de configuration de la plate-forme. Il s’agira de la configuration en entrée de la population homogène ou hétérogène et de sa génération au cours du temps au sein de la maquette numérique choisie, mais aussi du développement d’outils de restitution visuelle et sonore des résultats de la simulation.
 
Activités :
 
Les tâches à réaliser consistent en :
- Participation à l’architecture logicielle de la Plate-forme
- Formats d'import et d’export de données
- Outil de configuration de la simulation et moteur de génération dynamique de la population
- Outil de restitution de la simulation
- Participation à la réalisation d’un démonstrateur
- Documentation et test
 
 
Compétences et Profils :
Le profil recherché est celui d’un ingénieur (ou équivalent bac+5) en informatique ayant des connaissances en informatique graphique et en génie logiciel.
Le candidat devra aussi posséder une bonne formation en programmation en C++.
Des compétences en GUI (librairie Qt notamment) ne sont pas indispensables mais seront un plus indéniable.  
Les documentations étant à écrire en anglais, ce poste demande donc une certaine aisance cette langue
Des aptitudes à la communication et au travail de groupe seront également indispensables.
 
 
Autres informations :
Site web de Bunraku : http://www.irisa.fr/bunraku/  
Durée du contrat :  CDD de 9 mois (à pourvoir à partir de Février 2009) avec possibilité de CDI ensuite au sein de GOLAEM.
Rémunération: 2 495.16 € Brut (2 035.74 € Net)/ 3014.99 € Brut (2 471.60 € Net) (selon expérience)
Affectation:  Centre INRIA Rennes Bretagne Atlantique (http://www.irisa.fr)
 
Pièces à fournir :
 - CV et lettre de motivation (en français OU en anglais)
 

mood
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Posté le 09-01-2009 à 16:59:39  profilanswer
 


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