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  Economie theorique, s'est-on interessé aux jeux de rôle en lignes ?

 


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Auteur Sujet :

Economie theorique, s'est-on interessé aux jeux de rôle en lignes ?

n°15865407
Ciler
Corgi Praÿsident
Posté le 16-08-2008 à 21:20:45  profilanswer
 

Les jeux de rôle en ligne multijoueurs (MMORPG) ont connu un fort développement ces 5 dernières années. Ils ont ete largement disseques d'un point de vue societal, mais est-ce que quelqu'un s'est interesse aux "economies" que ces jeux ont developpees ?
 
J'ai trouvé quelques etudes/articles cites par Wikipedia, mais ils traitent essentiellement des interactions entre economies virtuelles et reelle (second life, gold farmers de WoW). Je suis a la recherche de reflexions se restrignant uniquement au systeme economique au sein des jeux eux-meme (bien que, je l'admet, le facteur d'interaction existe).  
 
Y as-t'il un economiste universitaire dans la salle ?

mood
Publicité
Posté le 16-08-2008 à 21:20:45  profilanswer
 

n°15866473
StratDesig​n
Don't get afraid, get angry !
Posté le 16-08-2008 à 23:50:52  profilanswer
 

Que veux-tu dire par système économique au sein du jeu ?
 
Comment l'économie du jeu évolue durant une période x ?  
Qui/quoi change l'économie ?
 
Ou alors les échanges monnaie virtuelle à réelle sur les shops pour acheter de nouveaux items ?

n°15873738
TheCreator
Fan inconditionnel de Kriloner
Posté le 17-08-2008 à 22:08:07  profilanswer
 

jouant a dofus, je trouve ce coté tres interessant, on peut faire plein de constats simples, notamment le prix en fonction de la rareté (alors qu'aucun prix de base n'est etabli: c'est entierement décidé par les jouers)
 
on peut voir aussi qu'une technique miracle ne durera jamais bien longtemps, que l'offre supérieure a la demande fait chuter les prix...
 
un vrai petit monde :D


Message édité par TheCreator le 17-08-2008 à 22:08:24

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