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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2109815
ben-tx

Transactions (1)
Posté le 14-08-2004 à 12:08:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mikerhinos a écrit :

J'ai pas farcry mais au vue des screens la quasi totalite des ombres ont l'air precalculees , elles sont integrees sur les textures directement contrairement a Doom ou elles sont calculees en temps reel , c'est donc pas comparable.


 
OK, on en reste là alors :D


---------------
Feedback ACH / VDS
mood
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Posté le 14-08-2004 à 12:08:07  profilanswer
 

n°2109816
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:08:23  profilanswer
 

ben-tx a écrit :

... sur D3 ? Existe pas :)


 
recherche bien, j'suis sur que tu peux trouver.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2109818
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:09:27  profilanswer
 

ben-tx j'ai eu la demo , ca m'a vraiment pas donne envie de l'acheter...
Ca doit etre son cote ultra moche qui m'a rebute , genre au dessus de 100m les ennemis se transforment en sprites , ca doit faire 5 ans que j'avais pas vu de sprites dans un jeu video sur pc ...


Message édité par mikerhinos le 14-08-2004 à 12:11:30
n°2109821
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:10:48  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

http://img68.exs.cx/img68/862/FarCry3.jpg
 
http://img68.exs.cx/img68/3267/FarCry0002.jpg
 
http://img68.exs.cx/img68/7570/FarCry4.jpg
 
http://img68.exs.cx/img68/4227/FarCry0005.jpg
 
Je les met seulement en lieu pour éviter de poluer ce topic.
En même temps sachant que farcry n'a jamais mis en avant son jeu d'ombre, il ne se débrouille pas si mal le bougre... :ange:


 
En même temps il n'y a pas d'ombres portées d'un objet sur lui même, la plupars sont des lightmaps précalculées ou des textures associées (je pense aux néons là) sans calculs de shadow volume. Ca n'a rien à voir niveau qualité...

n°2109825
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:15:50  profilanswer
 

Normal que farcry ai pas mis en avant son jeu d'ombres , il a rien d'innovant de ce cote .
Y a autant d'ombres temps reel que dans quake3 qu'a au moins 5 ans.

n°2109826
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:17:04  profilanswer
 

bon farcry c'est fini là ?


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The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2109827
romje

Transactions (6)
Posté le 14-08-2004 à 12:17:32  profilanswer
 

Vous le savez peux etre, mais bon j'ai rien lu nul part.
 
Je joue en ULTRA QUALITY, et a cause de ça quand on passe d'une pièce a une autre il y a un temps de chargement assez long qui ocasionne des coupures d'1/2 seconde voir 1 seconde. (sans doute le truc des textures non compréssé qui demande un carte avec 512 de ram).
 
 
J'ai remarqué qu'en méttant le seta image_cacheMegs "512" sur une config comme la mienne en tout cas. Il n'y a plus aucune saccade. on peux courrir du bout d'un tableau a l'autre sans ressentir aucun chargement.

n°2109828
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:17:53  profilanswer
 

:hello: je l'ai acheté hier :)


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109829
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:18:08  profilanswer
 

gie27 a écrit :

toute a fait les differences avec l ultra high ne sautent pas forcement aux yeux
mais bon c sur que quand on a une cg qui depote pas la peine de s embeter a virer plusieurs options mais c la meilleur solution pour ceux qui ont des config un peu legeres ( comme moi )


 
Erf une config un peu légère !!!
on en est tous à penser ça avec nos procos à 3ghz, 1go de ram et nos CG "vieille" d'un an.  
 
DOOM3 chamboulle notre objectivité sur notre matos [:autobot]
 
Bon aller j'y retourne  [:aldark] et aussi  [:alkap]

n°2109831
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:20:40  profilanswer
 

LES 2 sont géniaux :
 
ici c'est doom3  
 
la c'est far cry :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
 
 
vous êtes vraiment des boulets  :whistle:

mood
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Posté le 14-08-2004 à 12:20:40  profilanswer
 

n°2109833
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:23:16  profilanswer
 

Bah y aura toujours des gars qui vont se pointer pour parler de farcry alors qu'on a assez debattu la dessus y a 200 pages.
Suffit de lire toutes les pages , lol

n°2109836
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:24:28  profilanswer
 

si ils veulent debattre FarCry <> Doom 3,ils ont cas faire des topics sur les jeux reprennant les dernieres technologie graphique,et en débattre là...


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109839
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:25:41  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

si ils veulent debattre FarCry <> Doom 3,ils ont cas faire des topics sur les jeux reprennant les dernieres technologie graphique,et en débattre là...


 
oué un topic masturbati0n quoi  :)


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2109840
glrpignolo

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:25:45  profilanswer
 

Et oui c encore moi.  
Alors avec un ami qui a aussi la VF on a comparé nos jeu.  
Apparement lorsqu'on lance une recherche de serveur les deux jeux n'envoie pas de message au à la même adresse.  
l'adresse chez moi c : 82.97.10.68:27650  
---> 10-68-golog.cust.tasfrance.com:27650  
 
et chez lui c 192.246.40.244:27650 -->>idnet.ua-corp.com  
Et dans ce cas là ça marche, il a la liste des serveurs qui apparait.  
Donc ça serait mon jeu qui est mal configurer ou qui va chercher une mauvaise adresse.  
Si vous vous y connaissez en réseaux, vous avez une autre idée ?  
Et pour les bidouilleur qui passe ici et qui ont le jeu, comment je pourrait modifier ça dans mon jeu ?
 
 
 
 
 

n°2109843
subred

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:27:09  profilanswer
 

Vous savez pas ou je peux trouver un nocd svp ?  :(  

n°2109844
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:27:13  profilanswer
 

Ouai sauf que niveau technologie doom3 innove , alors que farcry il prend des bouts de trucs qu'ont marche dans les autres jeu (l'eau on l'a vu apparaitre dans morrowind avec l'arrivee de dx9 , depuis on se la paye dans a peu pres tous les jeux , et farcry en abuse carrement).

n°2109846
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:28:24  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

Ouai sauf que niveau technologie doom3 innove , alors que farcry il prend des bouts de trucs qu'ont marche dans les autres jeu (l'eau on l'a vu apparaitre dans morrowind avec l'arrivee de dx9 , depuis on se la paye dans a peu pres tous les jeux , et farcry en abuse carrement).


Vas-y, des noms :p

n°2109849
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:29:07  profilanswer
 

Pour en revenir au jeu il y a un truc qui m'a plu, c'est le déplacement du bonhomme. Dans les combats il bouge bien et dans les déplacements idem.Il n'y pas ce petit flottement type HL.
 
Enfin je trouve le jeu vraiment bien à un détail prèt, les ennemis sont toujours au même endroit. :/
M'enfin l'ambiance est tellement prenante que ce défaut est secondaire.M'enfin c'est dommage quand même car la flippe aurait sensiblement augmenté.
[:totoz]


---------------
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n°2109850
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:31:08  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

Ouai sauf que niveau technologie doom3 innove , alors que farcry il prend des bouts de trucs qu'ont marche dans les autres jeu (l'eau on l'a vu apparaitre dans morrowind avec l'arrivee de dx9 , depuis on se la paye dans a peu pres tous les jeux , et farcry en abuse carrement).


 
Tu peux arreter stp ?  si tu veux causer de farcry, va sur le topic officiel.


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n°2109854
glrpignolo

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:34:03  profilanswer
 

Qq'un peut il m'aider ?
Cf ci-dessus  
 
Juste comme ça, vous en avez pas marre de <<Ouais, Doom3 c pourri vive Far Cry >> ou l'inverse ?
Un peu stérile comme discussion
Et surtout ça fait 100 pages que ça dur !

n°2109859
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:36:39  profilanswer
 

glrpignolo a écrit :

Qq'un peut il m'aider ?


NAN :p

n°2109863
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:39:37  profilanswer
 

Erf Farcry vs DOOM III.N'importe quoi!Incomparable! :o


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Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
n°2109869
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:41:55  profilanswer
 

jofission a écrit :


Enfin je trouve le jeu vraiment bien à un détail prèt, les ennemis sont toujours au même endroit. :/

ca m'a pas empeché de rechargé un peu avant ou j'etais arrivé et d'avoir oublié l'ennemi et de sursauter comme un con parce que j'etais sencé m'y attendre [:joce]


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109873
gie27

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:44:02  profilanswer
 

plus je joue a d3 plus je l aime  il est vraiment de la bombe et on retrouve bien l ambience des premier doom commence a y avoir des passages ou y a d tetra chiée de streum mais pas autant que dans doom 1 et 2 mais vu qu ils sont plus raide a buter on retrouve les memes sensation, et la tronconneuse ahahahah  :lol: vive la bouillie de zombie ( par contre ca le fait moins sur les cacodemon) :bounce:


---------------
???????????
n°2109878
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:47:05  profilanswer
 

Comment mettre une demo en boucle dans doom 3?


---------------
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
n°2109879
Robbb

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:47:54  profilanswer
 

squal le requin a écrit :

[:esheepz] (pour les leves tard )


 
Euh Squal...t'as 45fps en High-1024 avec une pov Leadtek Ti4200 ?
Perso j'ai la même CG Que toi, overclokée à 300-600...tu me donnerais presqu'envie de l'installer !
Je me suis résigné quand je l'ai vu tourner sur le P4 2,6ghz + Radeon 9500 Pro d'un pote...640x480-Low...les FPS  tombent sous les 10 lorsqu'il y a plus de deux énemis et trois ampoules sur l'écran... :/
 
M'enfin là je vais ptet essayer !
 
Mais bon Doom3 il veut pas de Win98SE...Donc je sais pas...mettre XP juste pour un jeu...bof :D

n°2109883
CoolRod
Ze Coolest Rod In Ze World
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:49:43  profilanswer
 

:hello: 'vrybody !
En première page il y a un lien pour que les cadavres restent au sol.
Il est dit qu'il faut placer le fichier dans \base.
Okay d'accord ; mais que faut il y mettre : seulement le script "ai_monster_base" ?
Et ce dernier est il compatible avec la VF ?
Merci par avance.
 
PS : y a t il moyen de récupérer la ziq du menu ?


Message édité par CoolRod le 14-08-2004 à 12:54:04

---------------
Le Vortex - Kaboom !
n°2109890
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 12:54:14  profilanswer
 

Robbb a écrit :

Euh Squal...t'as 45fps en High-1024 avec une pov Leadtek Ti4200 ?
Perso j'ai la même CG Que toi, overclokée à 300-600...tu me donnerais presqu'envie de l'installer !
Je me suis résigné quand je l'ai vu tourner sur le P4 2,6ghz + Radeon 9500 Pro d'un pote...640x480-Low...les FPS  tombent sous les 10 lorsqu'il y a plus de deux énemis et trois ampoules sur l'écran... :/
 
M'enfin là je vais ptet essayer !
 
Mais bon Doom3 il veut pas de Win98SE...Donc je sais pas...mettre XP juste pour un jeu...bof :D

40 et oui !

n°2109892
nosens

Transactions (6)
Posté le 14-08-2004 à 12:54:40  profilanswer
 

CoolRod a écrit :

:hello: 'vrybody !
En première page il y a un lien pour que les cadavres restent au sol.
Il est dit qu'il faut placer le fichier dans \base.
Okay d'accord ; mais que faut il y mettre : seulement le script "ai_monster_base" ?
Et ce dernier est il compatible avec la VF ?
Merci par avance.
 
PS : y a t il moyen de récupérer la ziq du menu ?


comme toi je trouve pas le moyen d'activer le mod


---------------
Trois Anneaux pour les Rois Elfes sous le ciel, Sept pour les Seigneurs Nains dans leurs demeures de pierre, Neufs pour les Hommes Mortels destinés au trépas, Un pour le Seigneur des Ténèbres sur son sombre trône...
n°2109922
@chewie

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:12:24  profilanswer
 


c'est ce que fait une 9800pro... à mon avis t'as mal lu les chiffres  :whistle:

n°2109928
vincenzo19​79

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:15:51  profilanswer
 

j'ai acheté le jeu hier et je le trouve vraiment sympa heuu flipant en fait ^^  
je sais pas si vous en avez deja parlé mais quand je m efait une partie en multi, le jeu repasse en anglais   en remetant les options par defaut ca reviens mais faut tout reregler. ya une astuce pour ca ?  
 
je sais pas si on peux en parler ou pas (vous me direr) mais j'ai lu sur un forum anglais que certaine personne avait essayé de faire une copie de sauvegarde du jeu sur un dvd. Vous en avez deja pu parler ?  
 
sinon sur une 8knxp avec p4 3gz, 9800pro aiw et 1go de corsair ca marche niquel en 1024*780 high ^^

n°2109930
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:16:24  profilanswer
 

45fps avec une ti4200 , c'est impossible en high .
D'ailleurs dans ton cfg enormement de trucs ont ete baisses , et le resultat doit etre en dessous du medium .
Je suis a 30fps en 1280x1024 en vrai high d'origine avec une 9800pro et un barton 2600@3000 , 1go de ram pc3200 dual channel...
 
Pour le mod gore , si c'est un mod il faut placer le dossier avec le pk4 directement dans le dossier doom3 et le lancer dans le menu "mod" ou il apparaitra.
PS : je crois que y a une manip a faire pour recuperer ses sauvegardes par contre.

n°2109938
Naheulbeuk

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:25:57  profilanswer
 

hello :hello:
 
Bon j'ai acheté le jeu hier, il est bon mais pas contre j'ai un énrome bug. Jusqu'ici le jeu était fluide en 1024 High Q, et la je suis arrivé au niveau 'tour de communication centrale'. Et la le jeu rame à fond, mais quand je dis rame c'est entre 2 et 60 frames par minute. Impossible ou presque d'avancer donc, je deviens fou, surtout qu'il ne me le faisait pas avant et que j'ai rien changé depuis. D'ailleurs si je charge une ancienne sauvegarde ca marche sans pb.
 
Config :  
 
Barton 2500+, R9700 Pro, A7N8X Deluxe, 512 DDR 400. Help ! :cry:

n°2109953
gie27

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:35:30  profilanswer
 

nosens a écrit :

comme toi je trouve pas le moyen d'activer le mod


 
pour la ziq g reussi a la choper en mp3


---------------
???????????
n°2109958
kanouk

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:38:29  profilanswer
 

Citation :

Robbb a écrit :
 
Euh Squal...t'as 45fps en High-1024 avec une pov Leadtek Ti4200 ?  
Perso j'ai la même CG Que toi, overclokée à 300-600...tu me donnerais presqu'envie de l'installer !  
Je me suis résigné quand je l'ai vu tourner sur le P4 2,6ghz + Radeon 9500 Pro d'un pote...640x480-Low...les FPS  tombent sous les 10 lorsqu'il y a plus de deux énemis et trois ampoules sur l'écran... :/  
 
M'enfin là je vais ptet essayer !  
 
Mais bon Doom3 il veut pas de Win98SE...Donc je sais pas...mettre XP juste pour un jeu...bof :D


 
euh dis tu crois pas que t exagere un peu ???
avec un barton 2800+ 512 de ddr et une radeon 9500 pro je fais un peu plus de 30 fps au timedemo en 1024 medium... et j ai aucun pb de fluidité mis a part qq acces disque parfois a cause de la ram..

n°2109962
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:40:35  profilanswer
 

laissez tomber, squal est space :D
 
il a mis high dans le jeu ok mais il a copié / coller les reglages d'un site spécialement pour sa carte mais lui il croit toujours qu'il est en high :D


Message édité par Krixoff le 14-08-2004 à 13:40:55
n°2109964
kanouk

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:42:08  profilanswer
 

nan ya pas que ca... robbb ds qu en 640*480 ca rama avec une 9500 pro... fo pas exagerer !

n°2109967
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:44:30  profilanswer
 

sinon j'ai toujours pas le jeu et je me suis amusé à faire un autoexec, comme ca le jeu sera prêt :D dites moi ce que vous en pensez
 
image_usePrecompressedTextures "1"
image_useCompression "0"
image_ignoreHighQuality "0"
image_forceDownSize "1"
image_roundDown "0"
image_lodbias "0"
image_useCache "1"
image_cacheMegs" 256"
image_cacheMinK "3072"
image_anisotropy "8"
image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
image_preload "1"
image_useNormalCompression "0"
image_downSizeLimit "2048"
image_downSize "1"
image_downSizeBumpLimit "2048"
image_downSizeBump "1"
image_downSizeSpecularLimit "2048"
image_downSizeSpecular "1"
 
 
r_gamma "0.8"
r_skipDynamicTextures "0"
r_preload "1"
r_useCachedDynamicModels "1"  
r_multiSamples "2" //Antialiasing. 0=NoAA, 2,4,6,8,16
r_shadows "1"
r_useOptimizedShadows "1" //Augmente performances.
r_useTurboShadow "1"
r_image_preload "1"
r_vertexBufferMegs "64" //Nombre de MB pour le buffer vertex. 48 ou 64 augmenterait les performances.
r_orderIndexes "1" //Optimise l'utilisation du vertex. Augmente performances.
r_usePortals "1" //Augmente performances.
r_lightScale "2" //Augmente l'intensité de toutes les sources de lumières visibles. Aucun impact sur les performances.
r_ignoreGLErrors "1"
r_znear "7"
r_useInfiniteFarZ "0"
r_useStateCaching "1"
r_useIndexBuffers "1"
r_useVertexBuffers "1"
r_useCachedDynamicModels "1"
r_useTwoSidedStencil "1"
r_useShadowVertexProgram "1"
r_useShadowProjectedCull "1"
r_useTripleTextureARB "1"
r_useConstantMaterials "1"
r_useNV20MonoLights "0"
r_mode "7"
r_useLightPortalFlow "1"
r_skipParticles "0" //Active les effets fumées, brouillards, etc...
r_skipBump "0"
r_skipSpecular "0"
r_skipOverlays "0"
r_skipPostProcess "0"
r_skipDiffuse "0"
r_skipUpdates "0"
r_skipDeforms "0"
r_skipFogLights "0"
r_skipTranslucent "0"
r_skipInteractions "0"
r_skipMegaTexture "0"
r_skipGuiShaders "1"
r_useShadowCulling "0"
r_useLightCulling "2"
r_useCulling "2"
 
 
g_showHud "1"
g_showPlayerShadow "1"
g_nightmare "1"
g_bloodEffects "1"
g_fov "85"
g_projectilelights "1"
g_bloodEffects "1"
g_decals "1"
g_showBrass "1"
g_muzzleFlash "0"
g_skipFX "0"
g_skipViewEffects "0"
g_skipParticles "0"
g_doublevision "1"
g_muzzleFlash "1"
g_showPlayerShadow "1"
 
 
com_videoram "256" //Nombre de MB de votre carte graphique.
com_purgeAll "1" //Augmentation des temps de chargement d'un niveau mais réduction du swap pendant le jeu.
com_showMemoryUsage "1"
 
 
seta cm_backFaceCull "1" //Polygones visibles derriere le héros désactivés, si anomalies, remettre sur "0". Augmente performances.
 
 
r_force22kHz "0"
s_numberOfSpeakers "2"
s_clipVolumes "0"
s_useOcclusion "1"


Message édité par Krixoff le 14-08-2004 à 13:48:03
n°2109969
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:46:01  profilanswer
 

CoolRod a écrit :


PS : y a t il moyen de récupérer la ziq du menu ?

regarde dans les fichiers PK4 que tu ouvre avec ton logiciel pour les fichiers ZIP
les PK4 etant des simples zip
 
(edit : elle est dans le pack003.pk4 dans le dossier sound puis musical)


Message édité par JerryCrazy le 14-08-2004 à 13:48:20

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109970
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:48:45  profilanswer
 

je joue en 800 x 600 high juste en desactivant les ombres et en mettant mes paramettre nvidia en qualite et j'obtient 45.6fps au timedemo et 37.5fps en 1024 x 768 high

mood
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