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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°2249667
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 28-10-2004 à 13:56:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi j ai eu le DVD-Rom de Splinter Cell pandora tomorrow en bundle avec ma carte vidéo, c est egalement un jeu Ubisoft... Je n'ai effectivement ni boite, ni livret, mais j ai le DVD dans une pochette plastifiée avec au dos, un petit autocollant ou est inscrit la CD-Key... vérifie bien...

mood
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Posté le 28-10-2004 à 13:56:25  profilanswer
 

n°2249693
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 28-10-2004 à 14:06:24  profilanswer
 

J'ai eu condition zéro comme ça et pour avoir le code il y avait un lien ds le menu de l'autorun du cd pour obtenir une clé.


---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°2250638
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 28-10-2004 à 18:49:15  profilanswer
 

Novocaine_80 a écrit :

y a une raison pour le télécharger quand on a une 9800 pro ??


 
selon moi, tant avec une 9800 pro qu'une 5900XT :
 
avec le 1.1 : tout marche bien mais le perso avance trop lentement;
avec le 1.2 : le perso avance vite mais y a le bug des jumelles et des armes montées
avec le 1.3 : le bug des jumelles et des armes montées disparait et le perso avance vite (entre la vitesse du 1.1 et du 1.2), et aucun bug graphique a signaler
 
donc ca peut etre interessant je pense

n°2251653
Macclane

Transactions (8)
Posté le 28-10-2004 à 22:56:36  profilanswer
 

ouch comme c'est magnifique en HDR ! :o

n°2251706
Macclane

Transactions (8)
Posté le 28-10-2004 à 23:19:37  profilanswer
 

pareil pour moi, c'est la grosse claque même si c'est un peu poussé :D

n°2251837
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 00:12:45  profilanswer
 

ouaip la je doit avouer que c'est vraiment un "plus" par rapport a ATI
l'effet est modulable il me semble pour que ce sois moins flashi

n°2251860
korner

Transactions (3)
Posté le 29-10-2004 à 00:28:49  profilanswer
 

BON C'EST BON  :fou:  :D  
 
moi j'ai qu'une radeon 9800 xt  :cry:  
ya vraiment rien a faire :o ?


---------------
galerie photo | thingiverse
n°2252067
kida

Transactions (1)
Posté le 29-10-2004 à 09:30:04  profilanswer
 

koRner a écrit :

BON C'EST BON  :fou:  :D  
 
moi j'ai qu'une radeon 9800 xt  :cry:  
ya vraiment rien a faire :o ?


 
si ca peut te faire plaisir, je trouve qu'avec le HDR, le jeux est certe magnifique, mais tu perd enormement de FPS...
je ne sais pas si je suis le suis le seul, mais grosso modo je suis à 30 fps avec les lumieres, ce qui est nettement insuffisant (50fps recommande).


---------------
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n°2252162
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-10-2004 à 10:13:44  profilanswer
 

kida a écrit :

si ca peut te faire plaisir, je trouve qu'avec le HDR, le jeux est certe magnifique, mais tu perd enormement de FPS...
je ne sais pas si je suis le suis le seul, mais grosso modo je suis à 30 fps avec les lumieres, ce qui est nettement insuffisant (50fps recommande).

Le HDR bouffe de la ressource CPU principalement. Donc c'est au niveau du proco du pc qu'il faut songer à upgrader !
 
Avec le HDR, suffit de virer l'AA et l'aniso qui servent à rien et qui bouffent du fps, et deja ça tourne 10 fois mieux. Perso, je préfère privilégier les effet de lumière et d'ambiance que l'aliasing pas si génant que ça, et l'aniso qui relève de la branlette graphique...


Message édité par syntaxx_error le 29-10-2004 à 10:17:37
n°2252170
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 10:17:25  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Le HDR bouffe de la ressource CPU principalement. Donc c'est au niveau du proco du pc qu'il faut songer à upgrader !


Si ça bouffe autant de cpu que ça, peut etre que c'est pas un truc propre à nvidia en fait et que toutes les cartes pourraient le faire si les devs étaient moins achetés  :whistle: ....


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mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
mood
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Posté le 29-10-2004 à 10:17:25  profilanswer
 

n°2252175
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 29-10-2004 à 10:20:12  profilanswer
 

moot a écrit :

Si ça bouffe autant de cpu que ça, peut etre que c'est pas un truc propre à nvidia en fait et que toutes les cartes pourraient le faire si les devs étaient moins achetés  :whistle: ....

Nan mais faut pas tout confondre. J'ai pas dit que le HDR étant 100 % effectué par le CPU ! Bien sur que la carte graphique s'en occupe aussi mais cette fonction semble plus dépendante au finale du CPU que du GPU ! C'est comme pour les jeux, certains font gravent fonctionner le GPU, alors que d'autres se reposent plus sur le CPU !

n°2252184
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 10:27:28  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Le HDR bouffe de la ressource CPU principalement. Donc c'est au niveau du proco du pc qu'il faut songer à upgrader !
 
Avec le HDR, suffit de virer l'AA et l'aniso qui servent à rien et qui bouffent du fps, et deja ça tourne 10 fois mieux. Perso, je préfère privilégier les effet de lumière et d'ambiance que l'aliasing pas si génant que ça, et l'aniso qui relève de la branlette graphique...


 
+1
 
Perso, j'ai beau avoir une config correcte, je ne mets jamais l'AA car ca bouffe trop de resources... je préfére jouer avec tous les détails au max dans une plus haute résolution... je ne joue qu en 1280 et l'aliasing n est pas énorme... [:spamafote]

n°2252185
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 10:28:28  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Nan mais faut pas tout confondre. J'ai pas dit que le HDR étant 100 % effectué par le CPU ! Bien sur que la carte graphique s'en occupe aussi mais cette fonction semble plus dépendante au finale du CPU que du GPU ! C'est comme pour les jeux, certains font gravent fonctionner le GPU, alors que d'autres se reposent plus sur le CPU !


J'ai pas non plus dit que c'etait tout fait par le CPU  :D  
Mais si un effet graphique a tendance à utiliser plus le cpu que le gpu, c'est peut etre qu'il n'est pas spécifique au hardware du gpu.
J'ai juste des doutes sur le fait que cette techno soit unique à nvidia en fait et je trouverais ça super dommage. J'espère que crytek n'a pas fait de bétise sur ce coup là  :sarcastic:


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n°2252203
kida

Transactions (1)
Posté le 29-10-2004 à 10:33:47  profilanswer
 

syntaxx_error > j'ai un A64 3200 @ 2480 mhz avec 1go de ram à 248 de fsb...  :p  
 
Et ca rame grave (AA desactivé) !


---------------
.::| Feedback |::.
n°2252212
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 10:37:32  profilanswer
 

kida a écrit :

syntaxx_error > j'ai un A64 3200 @ 2480 mhz avec 1go de ram à 248 de fsb...  :p  
 
Et ca rame grave (AA desactivé) !


 
 :ouch:

n°2252256
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 11:00:43  profilanswer
 

Bon, apres qq recherches, voila mes conclusions :
 
- Le HDR n'est pas qqchose uniquement présent chez nvidia.
- Certes, l'architecture a été pensée pour favoriser l'emploi de cette technologie, mais il serait tout à fait possible de la voir sur les X800.
- Les cartes ATI auraient un peu plus de mal au niveau du framerate avec le HDR activé car le cheminement dans les registres n'est pas tout à fait fait pour.
- Pas de HDR sous farcry pour les ATI car ils ont délibéremment choisi de le faire en FP32 (non supporté par ATI donc).
 
Voila pour la parenthese HDR.
Perso, carton rouge à crytek sur le coup.
 
Sources : google + un peu de temps :D
- Dernière petite chose : la toute première démo du unreal engine 3 tournait à l'époque sur une 9800XT et utilisait l'HDR


---------------
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n°2252303
matt62

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 11:27:58  profilanswer
 

Si mes sources sont bonnes , les ATI x800 gèrent uniquement le FP24 . Ils auraient quand même pu faire un mode compatible chez Crytek .

n°2252306
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 11:28:54  profilanswer
 

tes sources sont bonnes :D
crytek c des mechants  à la solde des hommes verts:/


Message édité par moot le 29-10-2004 à 11:29:23

---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°2252518
korner

Transactions (3)
Posté le 29-10-2004 à 13:28:41  profilanswer
 

kida a écrit :

syntaxx_error > j'ai un A64 3200 @ 2480 mhz avec 1go de ram à 248 de fsb...  :p  
 
Et ca rame grave (AA desactivé) !


 
putain moi j'ai 2x512 de CORSAIR XMS pc3200 qui devrai tourner a 400 mhz mais au dessus d'un FSB de 194 mon PC boot plus :'( faut clear CMOS a chaque fois [:psywalk]  
 
tu sais pasd'ou ca peu venir ?
 
edit : j'ai un athlon XP 3000 FSB 400 aussi


Message édité par korner le 29-10-2004 à 13:29:00

---------------
galerie photo | thingiverse
n°2252520
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 13:29:58  profilanswer
 

Ba oui, Far Cry c'est un jeu "The Way it's meant to be played!"
 
http://www.clear-lake-reflections.com/nvidia.jpg
 
Tu te rattraperas sur HL² qui est un jeu ATI... [:spamafote]
 
http://mccs.stu.marist.edu/images/ati.gif
 

n°2252702
Prophet_ch

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 15:03:20  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

ils ont sorti une version pour le patche 1.3?  :heink:
 
Edit: cool je l'ai cherché hier et ct po sorti  :D


 
Tu fais combien au test en 1024 ultra sans AA ni aniso (le 1er bench, pcgamer) ?
 
Perso c'est 50 fps, je me demandais si c'était pas un peu bas pour une 6800GT toute neuve.  :??:
 
Les autres si vs voulez aussi donnez vos scores n'hésitez-pas !  :D


Message édité par Prophet_ch le 29-10-2004 à 15:07:06
n°2252842
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:02:51  profilanswer
 

Prophet_ch a écrit :

Tu fais combien au test en 1024 ultra sans AA ni aniso (le 1er bench, pcgamer) ?
 
Perso c'est 50 fps, je me demandais si c'était pas un peu bas pour une 6800GT toute neuve.  :??:
 
Les autres si vs voulez aussi donnez vos scores n'hésitez-pas !  :D


 
avec le HDR je me demande comment bencher?
 
je fais tout de suite le test en 1024 sans HDR pour voir


---------------
Mon feedback
n°2252853
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:07:47  profilanswer
 

je fais 42 fps sur la meme carte que toi en ultra detail


---------------
Mon feedback
n°2252957
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:46:48  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

ouaip la je doit avouer que c'est vraiment un "plus" par rapport a ATI
l'effet est modulable il me semble pour que ce sois moins flashi


Pour info il me semble les ATIs supportent le HDR tout autant que les nvidia (à la différence des PS3), c'est juste l'implémentation (openexr) dans farcry qui n'est faite que pour nvidia.  
Cette limitation est donc propre au jeu et ne doit PAS etre considéré comme un argument en faveur d'nvidia...
edit: je crois qu'à la base openexr est une technologie developpée par ILM pour le cinéma, c'est pas normalisé, d'où l'implémentation défaillante...


Message édité par TotalRecall le 29-10-2004 à 16:48:57
n°2252972
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:52:40  profilanswer
 

Bon ben apres lecture des posts suivants je vois que quelqu'un avait déjà rétabli la vérité :jap:

n°2252974
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:53:12  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

Pour info il me semble les ATIs supportent le HDR tout autant que les nvidia (à la différence des PS3), c'est juste l'implémentation (openexr) dans farcry qui n'est faite que pour nvidia.  
Cette limitation est donc propre au jeu et ne doit PAS etre considéré comme un argument en faveur d'nvidia...
edit: je crois qu'à la base openexr est une technologie developpée par ILM pour le cinéma, c'est pas normalisé, d'où l'implémentation défaillante...


le probleme vient de l'implémentation du blending en fp32 dans farcry alors que les ati se limitent au fp24.
Sinon pour le reste tu as tout bon  :D


Message édité par moot le 29-10-2004 à 16:53:26

---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°2252979
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 16:55:49  profilanswer
 

oui, mais c'est donc bien un choix délibéré de Crytek. D'autant que FP24 ou 32 je doute que du point de vue visuel il y ait une réelle différence...

n°2252986
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 17:00:16  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

oui, mais c'est donc bien un choix délibéré de Crytek. D'autant que FP24 ou 32 je doute que du point de vue visuel il y ait une réelle différence...


Oui choix de crytek...
 
Mais bon fp24 pas supporté par nvidia, ça aurait été bete pour un jeu "the way it's meant to be played" qd meme.
La solution aurait été de faire du fp16 mais là ça aurait été sans doute moins joli.
Au pire, faire 2 HDR : 24 pour ati et 32 pour nvidia  :jap:


---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°2253409
kida

Transactions (1)
Posté le 29-10-2004 à 19:30:49  profilanswer
 

koRner a écrit :

putain moi j'ai 2x512 de CORSAIR XMS pc3200 qui devrai tourner a 400 mhz mais au dessus d'un FSB de 194 mon PC boot plus :'( faut clear CMOS a chaque fois [:psywalk]  
 
tu sais pasd'ou ca peu venir ?
 
edit : j'ai un athlon XP 3000 FSB 400 aussi


 
c'est quoi ton alim ? voltage ?


---------------
.::| Feedback |::.
n°2254617
korner

Transactions (3)
Posté le 30-10-2004 à 00:49:50  profilanswer
 

330 true power ( Antec )
voltage je sais pas :/ 230 V :lol:


---------------
galerie photo | thingiverse
n°2254631
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 00:58:12  profilanswer
 

duss@noob a écrit :

+1
 
Perso, j'ai beau avoir une config correcte, je ne mets jamais l'AA car ca bouffe trop de resources... je préfére jouer avec tous les détails au max dans une plus haute résolution... je ne joue qu en 1280 et l'aliasing n est pas énorme... [:spamafote]


+ 72613595391734  :jap:

n°2254642
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 01:02:57  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

et l'aniso qui relève de la branlette graphique...


 
:sarcastic:
le filtrage anisotropique permet une (tres) meilleur définition des textures qui ne sont pas directement au premier plan
il y a une grosse difference visuel entre pas d'aniso et un aniso 8X ;)
 
dans far cry sans aniso , passer les premiers mettre de la scene tout est horriblement flou ..!!!

n°2254854
Prophet_ch

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 03:38:00  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

je fais 42 fps sur la meme carte que toi en ultra detail


 
Ah bon, merci bcp !  :jap:  
 
En fait c'est sûrement nos CPU qui brident à tous les coups...  :sweat:  
Avec des configs comme ça je trouve ça bas kan même, ils auraient pu mieux optimiser.
 
Qqun qui a un athlon64 pourrait tester svp ?  :D
 
Edit : bench 1.3 en 1024 ultra en faisant la 1ère démo.  :jap:


Message édité par Prophet_ch le 30-10-2004 à 03:40:44
n°2254919
_SOuLaRd_
prouteeeeeeeee
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 09:45:44  profilanswer
 

Prophet_ch a écrit :

Ah bon, merci bcp !  :jap:  
 
En fait c'est sûrement nos CPU qui brident à tous les coups...  :sweat:  
Avec des configs comme ça je trouve ça bas kan même, ils auraient pu mieux optimiser.
 
Qqun qui a un athlon64 pourrait tester svp ?  :D
 
Edit : bench 1.3 en 1024 ultra en faisant la 1ère démo.  :jap:


 
moi g un amd 64 3000+ @ 2200Mhz, 2*512mo de Pc 3200 Kingston, Une geforce 6800 @ 400/800 @ 16p 6v et les forceware 66.51. J'ai installé le patch 1.3 et laissé les réglages comme avant avec le patch 1.2 et là impossible de jouer ca rame comme pas possible :( on dirait un diaporama :(

n°2255138
Nico_KN8

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 12:10:41  profilanswer
 

Apres lecture, ce patch 1.3, avec une ATI X800 me confirmer vous qu'il vaut rester en 1.1 ? toujours pas compatible avec les X800 ?? ca me f alluciné ces conneri.... :fou:  :ouch:  
Un coup la ATI c bon un coup c Nvidia  :heink:  
Avez vous fait des tests avec le Catalyst 4.10 et le patch FarCry 1.3 ?
 
Ptain ca deviens n'importe koi tous ces patchs differents celon les jeux ect.. :fou:  :ouch:


Message édité par Nico_KN8 le 30-10-2004 à 12:11:37
n°2255165
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 12:31:20  profilanswer
 

Plop, je me demandais si far cry pouvait tourner sur ma config :xp 2100+, 256mo de ddr et g4ti4200 64mo?  
 
Merci d'avance, car j'avais testé la demo et puis c'etait po super super

n°2255168
panteror

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 12:32:36  profilanswer
 

Ben moi avec le patch 1.3, P4 2.8 @ 3.3, 6800GT@Ultra ,Drivers 66.81, le jeu rame a mort par moment comme le niveau barrage ou volcan (1024 et Très élevé sans aa. Alors que Doom 3 en 1280 + aa tourne nickel.
J'ai vraiment un pb avec ce jeu.

n°2255182
kida

Transactions (1)
Posté le 30-10-2004 à 12:38:56  profilanswer
 

Joy4Ever a écrit :

Plop, je me demandais si far cry pouvait tourner sur ma config :xp 2100+, 256mo de ddr et g4ti4200 64mo?  
 
Merci d'avance, car j'avais testé la demo et puis c'etait po super super


 
la réponse est dans ta question  [:darkmavis ]  
 
bon deux trois test pour dire que le hddrendering (2) bouffe tellement de ressources que je joue sans :
 
ma config :
A64 @ 2480mhz 1 Go de ram @ 248 fsb et 6800gt @ ultra
 
scene 1 :  
avec
sans
 
scene 2 :
avec
sans


---------------
.::| Feedback |::.
n°2255251
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 13:11:00  profilanswer
 

kida a écrit :

la réponse est dans ta question  [:darkmavis ]  
 
bon deux trois test pour dire que le hddrendering (2) bouffe tellement de ressources que je joue sans :
 
ma config :
A64 @ 2480mhz 1 Go de ram @ 248 fsb et 6800gt @ ultra
 
scene 1 :  
avec
sans
 
scene 2 :
avec
sans


 
:D
 
et avec 1 go de ram?

n°2255276
Prophet_ch

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 13:21:32  profilanswer
 

Ce HDR je trouve ça nul de chez nul c clair !
 
Tout ralentit, ca passe de 40fps à 22fps en dehors...  :pfff:  
 
En + je trouve ça bcp trop exagéré, ca fait bcp trop lumineux, même en baissant les réglages. Bref je comprend que c'est pas une option direct dans le jeu, ils devaient avoir trop honte.
 
Faut attendre environ 2 sec pour avoir le même résultat que sur les screenshots, avant c tout presque blanc et invisible.

n°2255302
cesar du s​ud

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 13:40:50  profilanswer
 

Citation :

Pour faire des quick saves:  
taper "²" pour choper la console  
Tapez "\save_game" et voilà, la sauvegarde est accessible, mais elle n'a pas d'image associée  
Perso je l'utiliserai pas, je préfère le challenge des auvegardes de temps en temps  


 
on clic sur quelle touchepour sauvegarder ensuite ?
 
cela desactive pas les sauvegarde automatique j'espere ?  
 
 :jap:

mood
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