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Auteur | Sujet : Synchronisation verticale et performances?? |
Publicité | Posté le 09-03-2004 à 17:26:57 |
deedlit | up |
Dark Schneiderr ⭐⭐ |
--------------- Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983 |
deedlit |
Message édité par deedlit le 13-03-2004 à 18:55:19 |
Dark Schneiderr ⭐⭐ | ouf merci, j'avais peur de ne pas être clair
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deedlit |
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Dark Schneiderr ⭐⭐ | tu peux laisser à 100 hz, quand un moniteur n'aime pas une fréquence élevée à telle résolution, il ne laissera pas le choix de l'afficher. --------------- Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983 |
Dark Schneiderr ⭐⭐ |
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Publicité | Posté le 14-03-2004 à 20:37:00 |
deedlit |
Message édité par deedlit le 15-03-2004 à 01:54:54 |
deedlit | Up |
odln | Tu aurais plutôt intérêt avec en LCD a être en 60 Hz...Par ailleurs, les variations de FPS sont certainement plus dues à la résolution supérieure que tu utilises désormais... |
Gonishi |
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Gonishi |
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hoowwl | up la question m interesse aussi =) |
hoowwl |
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bjone Insert booze to continue | bien évidemment un troisième buffer augmente la consommation en mémoire vidéo. |
Mawane |
pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, voici la traduction:
bordel, faut je traduise encore
alors, quelqu'un peut m'aider? ça fait 1 an que j'essaye plein d'affaires et j'en vient pas a bout |
Publicité | Posté le |