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  *Wip* [GwErKo]

 


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Auteur Sujet :

*Wip* [GwErKo]

n°615594
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 21-02-2005 à 19:52:43  profilanswer
 

Vu que sa va me prendre un plus de temps, je crée un ptit wip  :)  
 
voici ou j'en suis, cette methode est pas mal improvisé et pas forcement coherente, mais bon je sui parti comme sa...  :sweat:  
 
le dessin
http://perso.wanadoo.fr/insane86/ressource/gwerko.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/insane86/ressource/gwerko%203.jpg
http://perso.wanadoo.fr/insane86/ressource/gwerkopills5.jpg
 
le dernier est ptetre pa justifié, j'ai pas trop avancé...  :sweat:


Message édité par insane86 le 14-06-2005 à 22:15:34

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Posté le 21-02-2005 à 19:52:43  profilanswer
 

n°615689
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 21-02-2005 à 23:49:39  profilanswer
 

peti up  :)


Message édité par insane86 le 21-02-2005 à 23:49:59

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n°615749
blakjak
Posté le 22-02-2005 à 01:39:36  profilanswer
 

j'aime bien  y a du relief  :)


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°615761
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 22-02-2005 à 08:51:24  profilanswer
 

Héhééééé! ça commence bien! ;)  
 
Ce que je te conseillerais, c'est de faire un "plan d'attaque". C'est à dire de définir clairement les différentes étapes à suivre.
Par exemple : a) faire les fonds ; b) placer les ombres ; c) placer les lumières ; d) ajouter les détails et fignoler.
 
C'est une méthode parmis d'autres, mais c'est celle que j'utilise pour ne pas me laisser distraire au début par les détails.
 
En tout cas, je vais surveiller l'avancée des travaux de très près...  :)


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Illustrateur Graphiste Freelance : www.hephez.comMa galerie perso
n°615765
cocodu95
Posté le 22-02-2005 à 09:21:11  profilanswer
 

Je n'aime pas trop le design mais la réalisation est au top ;)

n°615809
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 22-02-2005 à 11:32:45  profilanswer
 

blackjack et hephez,   :jap:  
sa fait plaisir que vous appreciez, pour la methode il y a pas mal a revoir, la c'est un peu n'importe quoi... mais bon je m'y retrouve c'est l'essentiel!  :pt1cable:  
un gros up a prevoir dans la journée...
cette colo je la finit promis  :D  
 
cocodu95  comment sa t'aime pas le design  :fou:  
 :D


Message édité par insane86 le 22-02-2005 à 11:34:32

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n°615812
The Dml
pouet.. pouet ...
Posté le 22-02-2005 à 11:35:14  profilanswer
 

franchement j'aime vraiment beaucoup, vivement la suite :) !

n°615819
cocodu95
Posté le 22-02-2005 à 12:00:40  profilanswer
 

il a juste l'air un peu niais :D

n°615852
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 22-02-2005 à 14:13:16  profilanswer
 

une petite heure de taff en plus, j'ai pas mal pinailler avec sa boucle d'oreilles j'aimerais faire une boucle en bois graver mais j'ai essayer plein de truk en vain... le resultat est pas tres convaincant...  :sweat:  
regarder pas les contour de la bouche c'est toujours aussi degeu   :heink:  
 
Et hephez ou les autres vous travailler en quel resolution? la je suis en a pêu pres 1100*900 et j'arrive vite au limite...
 
je met juste le lien car c'est en haute-resolution, enfin en 1100*900  :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/insane86/r [...] s%20HR.jpg


Message édité par insane86 le 22-02-2005 à 14:17:26

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n°615868
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 22-02-2005 à 14:39:53  profilanswer
 

Hey! ça avance à vive allure!
 
Pour la résolution, je me contente souvent de la version écran (je double la taille dans photoshop pour avoir plus de précision), puisque ce n'est pas destiné à l'impression.
 
Autrement, pour le boulôt, je travaille à 100% à 300 dpi. Ça m'évite de mettre des détails sur des parties qui seraient de toutes façon quasiment imperceptibles à l'impression.
C'est vrai que ça devient très vite lourd...  :sweat:


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Illustrateur Graphiste Freelance : www.hephez.comMa galerie perso
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Posté le 22-02-2005 à 14:39:53  profilanswer
 

n°615874
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 22-02-2005 à 14:48:36  profilanswer
 

oké, merci
"a vive allure" , ché po...  
ptetre qu'avant la fin de semaine sa sera finito!
enfin il reste du boulot sur le visage puis le fond, harmonisé le tout, les retouchent et tou et tou!  [:oofa]  
je lui ai donné un air moins niai aussi...  ;)


Message édité par insane86 le 22-02-2005 à 14:48:55

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n°615878
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 22-02-2005 à 14:52:32  profilanswer
 

Ok, donc tu finis celui-là pour ce week-end et tu reprends la vahiné lundi...  :whistle:


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Illustrateur Graphiste Freelance : www.hephez.comMa galerie perso
n°615885
cocodu95
Posté le 22-02-2005 à 14:58:03  profilanswer
 

J'ai un petit soucis, je débute sur Painter avec une Wacom Volito, mais je n'arrive pas régler l'opacité et l'épaisseur avec mon stylet.
Quelqu'un pourrait m'aider ?
merci ;)

n°615890
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 22-02-2005 à 15:02:52  profilanswer
 

[quote=615878,0,12,200384]Ok, donc tu finis celui-là pour ce week-end et tu reprends la vahiné lundi...  :whistle:[/quote]
 
la vahiné ..euh ... quel vahiné?  :D  
 
-earendil-
merci de ta visite  :hello:  
 
- cocodu95-
dsl je conai pas painter je travaille avec toshop  :)


Message édité par insane86 le 22-02-2005 à 15:03:37

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n°615951
cocodu95
Posté le 22-02-2005 à 15:36:16  profilanswer
 

8 ;)

n°616039
huit
Posté le 22-02-2005 à 17:58:54  profilanswer
 

salut,
 
ta les meilleurs qui sont déja derriere toi la :)
va falloir assurer et ca a l'air bien parti [:huit]
 
(up aussi pasque le truc de la volito ca m'intéresse :D )

n°616127
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 22-02-2005 à 19:37:23  profilanswer
 

ma ptite volito est encore toute chaude...
un mini up, pour la soirée!  
j'hesite a virer les crateres sur sont crane, sa le fait moyen, nan?
 

Citation :

va falloir assurer et ca a l'air bien parti

 
 
Huit
J'espere, mais deja c'est ma colo la plus aboutit, suis content  :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/insane86/r [...] ls%202.jpg


Message édité par insane86 le 22-02-2005 à 19:38:59

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n°616637
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 23-02-2005 à 12:49:01  profilanswer
 

Earendil  :jap:  
 
no critique? lacher vous...
il fait si peur que sa  :D


Message édité par insane86 le 23-02-2005 à 12:49:42

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n°616850
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 23-02-2005 à 19:48:14  profilanswer
 

Alors! y'a un grand pas de franchie! C'est vraiment bien par rapport a toutes les colos que tu as faites jusque là.

Citation :

hephez:
Par exemple : a) faire les fonds ; b) placer les ombres ; c) placer les lumières ; d) ajouter les détails et fignoler.


Y'a du volume de jolies dégradés, maintenant je suis ok avec hephez, suit un ordre logique dans ta colo.
Pense que Tout se crée dans un odre logique,imagine une maison, tu dois commencer par les fondations, monter les murs, la charpente, le toit...
Tu peux pas commencer par le toit, c'est impossible,c'est pareil pour tes colos faut pas commencer par les détails sa revient au même.
Pose bien tes volumes lumières alors la après tu peux commencer des chose plus précises.
Utilise des brushs texturés avec la palettes de forme sur des calques appart pour pas bousiller ta colo de base,ensuite assaye des modes de fusion qui correspondent a se que tu cherches.
 
La joue gauche manque de volume,le bas aussi mais sa je supose que tu le feras après.
Aller je t'encourage pour la suite. ;)  
I will back... :bounce:


Message édité par redpoppy le 23-02-2005 à 19:49:58

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http://cats.art.free.fr/ ;
n°616854
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 23-02-2005 à 19:59:38  profilanswer
 

merci poppy
c'est sure la demarche est pas logique mais sa démange les petits détails quand meme...  :)  
 
et merci pour l'exemple de la maison....  
défois que...  
:D


Message édité par insane86 le 23-02-2005 à 20:00:15

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n°616978
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 24-02-2005 à 09:31:27  profilanswer
 

C'était juste une comparaison que je trouvais bonne :D  pour te faire comprendre que commencer par les détails c'est pas bien sa fausse tout.
L'une des premières choses que tu apprends en école spécialisée.


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http://cats.art.free.fr/ ;
n°617039
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 24-02-2005 à 12:16:33  profilanswer
 

je te charie...  ;)  
tu commence a me connaitre je pense pas que tu l'est pris autrement mais je le précise au cas ou...
la comparaison etait nickel  :jap:  
d'ailleurs en parlant d'école, je me tate a partir en belgique a st luc, si des gens on des experiences perso ou des echos de cette ecole?


Message édité par insane86 le 24-02-2005 à 12:17:17

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n°617309
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 24-02-2005 à 21:00:55  profilanswer
 

mini up, pas trop de temps ces jours si...
ni trop de motive  :pfff:  
 
http://perso.wanadoo.fr/insane86/ressource/gwerkopills%206.jpg


Message édité par insane86 le 24-02-2005 à 21:01:15

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n°617506
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 25-02-2005 à 09:57:46  profilanswer
 

je vois que tu as donné du volume à la joue gauche, c'est mieux.
 
L'oeil ouvert ,il lui faut du relief, aussi applique une ombre sur l'oeil sous la paupière pour lui donner une forme arrondi(un orbite c'est rond :D ) et ajoute une ombre en arc de cercle dans la deux coin de l'oeil en dégradé.Voilà pour le noeil
Une ombre en dégradée sous en bas de la lèvre inferieur.
 
Le fond me gène (trop clair).Un fond sombre sur la droite et plus clair sur la gauche correspondrait mieux a la source donnée et ferait ressortir plus ton perso.
 
T'attaque pas le  bas ?
 
Allez motivation  [:bicoun]  [:bicoun]  [:bicoun]  


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http://cats.art.free.fr/ ;
n°617570
insane86
Oh galère et merde et merrrde!
Posté le 25-02-2005 à 11:44:11  profilanswer
 

merci ma petite poppy  :)  
et l'oeil ta lu dans mes pensées je cherchai comment le faire...  
pour le bas je vai m'y mettre, mais j'avai pas trop envi de me prendre la tete, faut que j'essaye d'appliquer une texture sa sera plus simple...
sympa tes pom-pom smyle  :D  
 
[edit]
derniere version en date, on y reviendra ptetre car il reste du boulot  :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/insane86/ressource/gwerkopills.jpg
 
 [:aimeric_1]


Message édité par insane86 le 14-06-2005 à 22:17:51

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