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  [WIP] blender «bugatti 57SC atlantic (années 30)»

 


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Auteur Sujet :

[WIP] blender «bugatti 57SC atlantic (années 30)»

n°863600
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 10-08-2006 à 02:21:20  profilanswer
 

yop  :hello:  
Voici mon nouveau wip, une bugatti que je trouve super chouette, j'espère qu'il vous plaira plus que le précédent ;), en tous cas j'ai trouvé beaucoup de photos qui me permettront d'être fidèle, ce coup ci :)
Je mets 2 premiers mini rendus de l'ébauche, parce que mon maillage est un peu dégueu encore par endroits :D
 
de face:
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r00.png
 
de dos (en plein chantier):
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r01.png


Message édité par bookeldor le 10-08-2006 à 23:04:05
mood
Publicité
Posté le 10-08-2006 à 02:21:20  profilanswer
 

n°863603
boulachka
Posté le 10-08-2006 à 02:25:07  profilanswer
 

c'est joli :)
mais j'aime pas le jaune xD

n°863833
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 10-08-2006 à 15:09:18  profilanswer
 

C'est superbe même oui !!!  :jap:

n°864176
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 10-08-2006 à 22:03:44  profilanswer
 

Trés  bon debut ;)


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°864178
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 10-08-2006 à 22:10:42  profilanswer
 

Mmmh, ca commence bien [:huit]
 
Un futur Rom ? :D
 
 

boulachka a écrit :

c'est joli :)
mais j'aime pas le jaune xD


Troll :o
 

n°864186
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 10-08-2006 à 23:03:46  profilanswer
 

hope un peu d'avancement! c'est pas évident à modéliser, et puis c'est pas le week end, j'ai moins de temps ^^
 
http://bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r03.png
http://bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r04.png


Message édité par bookeldor le 12-08-2006 à 00:55:58
n°864187
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 10-08-2006 à 23:04:35  profilanswer
 

:bounce:


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°864188
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 10-08-2006 à 23:04:42  profilanswer
 

et merci pour vos commentaires, ça m'encourage à continuer =)

n°864198
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 11-08-2006 à 00:05:09  profilanswer
 

j'ai fait un peu de découpes pour voir ce que ça donnera (je devrai probablement les refaire, la forme du capot n'est pas parfaite), ça commence à me plaire :D
http://bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r05.png


Message édité par bookeldor le 12-08-2006 à 00:56:11
n°864376
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 11-08-2006 à 14:10:55  profilanswer
 

trés zouliii !!!
 
C'est superbe bookeldor !
 
drapal spotted !

mood
Publicité
Posté le 11-08-2006 à 14:10:55  profilanswer
 

n°864533
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 12-08-2006 à 00:57:52  profilanswer
 

bon, voilà l'état des choses, ça ne me satisfait pas du tout, je pense que je vais devoir reprendre une grosse partie, mon maillage ne va pas pour les découpes ça m'oblige à le compliquer trop pour un résultat approximatif :( ...
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r13.png
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r14.png


Message édité par bookeldor le 12-08-2006 à 00:58:14
n°864536
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 12-08-2006 à 01:03:14  profilanswer
 

Enfin je ne sais pas... peut être qu'après tout si c'est approximatif le résultat sera joli mais j'aurais aimé coller à la réalité...
Et puis bon y'a plusieurs versions de cette caisse, je peux en faire une nouvelle XD
 
edit: j'aimerais bien avoir vos avis là dessus  :hello: ...


Message édité par bookeldor le 12-08-2006 à 01:06:07
n°864580
Koxx25
www.blender-3d.c.la
Posté le 12-08-2006 à 10:08:46  profilanswer
 

Franchement pas mal du tout la modélisation elle est net et bien faite pourais tu nour metre un Wire stp ?
 
A bientôtet bravo :hello:

n°864585
BerTiN03
Expert en pas grand chose
Posté le 12-08-2006 à 10:28:58  profilanswer
 

c'est vrai que ca te flingue la belle continuité des courbes de ton mesh !!!

n°864616
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 12-08-2006 à 14:51:02  profilanswer
 

C'est ça un wire? ou bien c'est un rendu avec le matériau en mode wire? ou bien le wire généré par les subsurfs... ?
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/wire.jpg

n°864627
Koxx25
www.blender-3d.c.la
Posté le 12-08-2006 à 16:12:46  profilanswer
 

Sa ma l'aire plutçot propre tout ça bravo ! ! !

n°864652
Ravenzz
www.blender-3d.c.la
Posté le 12-08-2006 à 20:52:08  profilanswer
 

Oui c'est propre bravo mais j'aimerais bien un rendu avec le matériau en mode wire  :D  
 
Et comment tu as fait pour voir les plans sur le coté stp?   :sarcastic:  
 
A bientôt


Message édité par Ravenzz le 12-08-2006 à 20:53:20
n°864664
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 12-08-2006 à 22:37:01  profilanswer
 

Voilà.
Pour les plans, ben il suffit d'utiliser l'UV mapping pour les textures et ensuite de passer la vue en textured (Alt-Z).
http://www.bookeldor-net.info/artworks/bugatti/r15.png


---------------
See you on GFX@HFR
n°864668
Moldu25
Posté le 12-08-2006 à 22:58:01  profilanswer
 

Au faite c'est quoi UV Mapping ?
C'est où dans Blender ?
 
Merci de repondre ! ! !

n°864669
bookeldor
blendeur amateur
Posté le 12-08-2006 à 23:00:17  profilanswer
 

Moldu25> http://www.google.fr/search?hl=fr& [...] cher&meta=
De rien.


---------------
See you on GFX@HFR
n°864677
Moldu25
Posté le 12-08-2006 à 23:31:20  profilanswer
 

Merci beaucoup à bientôt ! ! !

n°864709
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 13-08-2006 à 08:55:43  profilanswer
 

Un peu bordelique niveau vitres derrière :D

mood
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