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Auteur Sujet :

[WIP Maya] Dragon

n°762993
le trumpet​er
Posté le 05-01-2006 à 01:37:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon c'est vrais qu'il serait temps que t'arrète de faire mumuse avec UT 2006 (sacrilège)...
Et que tu comence à nous faire de jolies rendu avec ton tout nouveau PC Cousin !
Allé un peu de motivation !!!  
 

Citation :

je m'inclinne! j'ai commencer a apprendre l'évolution du vivant il y a seulement 2 mois!


 
J'ai crus comprendre oui   :)  
Surtout dans le poste ou tu parlais de la lignée Humaine (Programe de terminale...).  
 
Bon sinon cousin ! Bouge toi un peu le cul ou je m'en vais te le boté !

mood
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Posté le 05-01-2006 à 01:37:34  profilanswer
 

n°763044
Danamir_
kodama
Posté le 05-01-2006 à 10:29:46  profilanswer
 

mini zun a écrit :

sur quoi te base tu ?
 
 
(attention y'a un piege  :D )


Réponse D, obiwan kenobi. :o
 
Non j'aime bien le fait que ça parte-en-couille-mais-pas-trop :D

n°763325
derkomai
Posté le 05-01-2006 à 18:44:05  profilanswer
 

OK, OK... revenons donc au sujet... initial! :D  
 
je viens de trouver 2 détails qui me dérangaient...
 
alors, commentaires:
 
niveau intéligence:elle est présente dans le fait que ton dragon soit humanisé (notamment au niveau des muscles)
 
niveau abileté: c'est vraiment à revoir: ton dragon fait rigide, trop gonflé pour pouvoir bouger comme il faut...  son dos en coupe est tout bonnement immense, pense alors à trouver une démarche qui lui convienne si tu l'anime
 
niveau force: ben, rien à dire, la t'a pas envi de te prendre une baffe!
 
niveau puissance:je veu dire l'alliance de la force de la souplesse de la rapidité, et de ce qui fait la fierté du dragon (très lié à la sagesse qu'il peut dégager; je parle aussi de la sureté du dragon lui même) c'est vraiment mauvais: ya une béstialité barbare inébrenlable qui sort de ton bestio... il faudrait anticiper une souplesse dans le mouvement de ton dragon, mais recherché même dans la géométrie; pour sa vélocité comme pour sa sagesse il lui faudrait une posture gracieuse, qui en dit déjà plus dans la perfection...
 
niveau sagesse: néan
 
alors, je sais que tu n'a pas envi de toucher à ton modèle, mais je vait te donner une liste de conseils, j'ai penser a des modifs qui ne modifiront pas tes UV, d'autre les modifiront mais tu gagneras certainement en sureté... j'usqua maintenant tu m'a eu l'air patient et ambitieux, alors tu fait ce que tu veut de ces conseils... (la j'ai déssiner manuellement tellement je préfère être précise! :D )
 
alors hors des modifs, je t'ai déssiner une tête (debout, dans le froid... :D ) qui change un petit peu du tien:
http://img438.imageshack.us/img438/2508/tte5fb.jpg
a quoi il pense ???
 
pour les modifs:
 
les deux truc qui me génaient et qui font donc vraiment pas crédible, c'est les cornes, qui ne vont pas vraiment à ton dragon, et les doights, qui sont tous alignés et de même taille (les pieds surout): fait des tailles de doidht différent et incline les sur les cotés (regarde sur le dessin après)
 
http://img438.imageshack.us/img438/9609/bodyhand0ei.jpg
ton dragon est trop linéaire: il faudrait incurver son coup, modifier les muscle des jambes qui font trop humain, pas assez dragon (avec toute sa noblesse): c'est artificiel, mais artificiel génant...
relie les jambes au corps, ca ferat moin dissipé dans sa démarche, que si tu garde ces cuisses collées sur coté sa va pas faire naturel... pour les bras c'est moin génant: tu devrait soit dégonfler l'avant bras, sois augmenter un peu le diamètre du coude.
 
rajoute un petit peu de ventre entre les jambes et les cotes: pour la course, ses bras sont trop pret de ses jambes...
pour la tête: pense la bien, fait lui des cornes dui le rende bien fier: les petites cornes courbées vers l'arrière sa fait cheveux... (enfin, c'est peut être ce que tu cherchai...)
 
baisse les épines dorsale ou fait des omoplattes, mais ce serait bien que tu essai d'enleverles éspèces de torsions qui font plutot voile: on dirait un sac suspendu aux épines qui devrait suporter le poids de la cage toracique et des membres...
 
sa aurait été bien de faire une "cassure" entre le sternum et le cou...
 
au niveau de ta map: les éspèces de petites pointes qu'il a autour des ailes et autre part sa fait vraiment pas crédible... on dirait plus des champignons que des écailles (+ des écailles que des pointes osseuses ou cartilagineuses...) et pui si tu le veut parfait, tu à tout interret a commencer ses écailles sous la gorge, parce que là, elle est exposée, tu peut aussi les faires + larges (t'a BIEN regarder coeur de dragon, toi...) voila, je croi que j'oubli rien... tu fait ce que tu veut de tout ca, moi j'attend la suite! ;)

Message cité 1 fois
Message édité par derkomai le 05-01-2006 à 18:48:24
n°763447
Tyl
Collaborer avec l'univers
Posté le 06-01-2006 à 09:14:31  profilanswer
 


Je suis admiratif devant la précision de tes explications et la qualité de leur mise en image.
Respect
 :jap:


---------------
Tyl Fun Land
n°763743
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 06-01-2006 à 18:14:32  profilanswer
 

bon j'ai commencer a revoir l'anatomie :
 
j'ai ajouter de la peau sur les pates arrier, mais je trouve que c'est un peu trop nan ?
http://img485.imageshack.us/img485/3193/rendu231pk.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/2774/rendu240lm.jpg
 
 
 
d'ailleur, je cache pas que ca me fait super plaisir de revenir sur la mode, pasque vraiment ca me saoulai de stagner sur les texture :D

n°763787
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 06-01-2006 à 21:36:06  profilanswer
 

J'aurais pas eu le courage :lol:
Courage! Tu y as tellement travaillé que ça serait dommage de ne pas le finir, allez on se motive, on remonte ses manches et on repart à l'attaque :)


---------------
||www.lefebvrecedric.com || Mon boulot
n°763869
le trumpet​er
Posté le 07-01-2006 à 10:49:16  profilanswer
 

Il manque encore de bide ton Dragon.
Mais sinon ça avance on revois enfin des screens shot!!!

n°763870
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-01-2006 à 11:01:34  profilanswer
 

quesque tu apelle du bide ?

n°763878
Profil sup​primé
Posté le 07-01-2006 à 11:22:17  answer
 

mini zun a écrit :

quesque tu apelle du bide ?


 
 
il veus un dragon obese  :o

n°763879
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 07-01-2006 à 11:25:32  profilanswer
 


 
 :o

Message cité 1 fois
Message édité par TKG le 07-01-2006 à 11:40:25

---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
mood
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Posté le 07-01-2006 à 11:25:32  profilanswer
 

n°763880
Danamir_
kodama
Posté le 07-01-2006 à 11:33:15  profilanswer
 


"il veut" [:itm]  
 
Sympa la peau sur les pattes, mais effectivement t'as eu la main lourde :D J'espere que tu prévois de faire une couche SSS dans tes textures [:huit]

n°763882
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 07-01-2006 à 11:40:41  profilanswer
 


"il veut" [:itm]  
[/quotemsg]
 
 :ouch:


---------------
Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°763883
le trumpet​er
Posté le 07-01-2006 à 11:41:21  profilanswer
 

http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG82.jpg
 
Regarder au bas du ventre juste après la pates antérieur droite...
Il a un peu de "bide"...

n°763886
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-01-2006 à 11:42:59  profilanswer
 

Danamir_ a écrit :


"il veut" [:itm]  
 
Sympa la peau sur les pattes, mais effectivement t'as eu la main lourde :D J'espere que tu prévois de faire une couche SSS dans tes textures [:huit]


 
bien sur, d'ailleur un des rendu que je voudrai faire serai un truc comme ca :
http://paolim.free.fr/covers_boiti [...] dragon.jpg
 
mais en mieu bien sur :o  :D


Message édité par mini zun le 07-01-2006 à 11:44:15
n°763982
derkomai
Posté le 07-01-2006 à 15:51:58  profilanswer
 

il me semblait bien que tu avait craqué sur draco! :D  
la seule chose qu je lui reproche, c'est sa tête qui est trop plate, trop humaniser (mais il falait bien le faire parler avec les lèvres, vu que la dimension du film est plus médiéval et stéllaire que mythique!)
 
pour les patte, l'important c'est pas tellement la peau parce que c'est qu style perso, et sur mon dessin, il avait la patte en arrière, mais il faut que tu éfface cet angle qu'il y a entre la cuisse et le corps du dragon: regarde par dessus
http://img393.imageshack.us/img393/5238/rendu231pk8rz.jpg
bon, j'ai forcé l'angle c'est pour que tu le vois
regarde sur l'image de trumpeter: la cuisse se démarque du corp à partir des écailles ventrales, sur le flan c'est presque plat...
 
ou si tu veut lui faire les pattes hautes, c'est le muscle des jambes qui est trop carré... :pt1cable:


Message édité par derkomai le 07-01-2006 à 15:52:22
n°763983
derkomai
Posté le 07-01-2006 à 16:00:14  profilanswer
 

ensuite, pour le bide:
 
derrière les bras, c'est juste les cotes,le dragon sur l'image de trumpeter justement n'a pas de bide: le dessin des côtes ressort alors bien.
 
au nivau des jambes, la bosse correspond au pubis et à l'ischium (anglais) qui constituent avec l'ilium les hanches des dino, qui, on suppose, pour les carnivores servait à augmenter la masse du dino au niveau des jambes pour stabiliser l'équilibre du bestiau et à encrer les muscles imposants de leurs cuisse...
chez un animal quadrupède, le pubis n'est pas de taille très imposante. dans certains dessins de dragons, on le voi bien, dans d'autre il est presque invisible, ou encore cacher par la chair du ventre...
 
dans la culture occidentale moderne, on aime bien mettre ca aux dragons; encore une foi, je vous renvoi à cette très bonne vision de squellette du dragon (a mon gout) ou l'ischium et le pubis son signalés:
http://www.hylands.essex.sch.uk/art/anat1.14.jpg
 
ensuite, il faut consevoir son dragon: dessiner la forme de ces côtes de son sternum, de ces hanches, homoplates...


Message édité par derkomai le 08-01-2006 à 12:38:27
n°764802
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 09-01-2006 à 18:01:36  profilanswer
 

bon j'ai revu la cuisse :
http://img317.imageshack.us/img317/2006/rendu256ty.jpg
http://img317.imageshack.us/img317/2849/rendu266bf.jpg
 
 
edit: ca fait un peu dosseler sur la anche mais je revoi ca de suite :)


Message édité par mini zun le 09-01-2006 à 18:02:16
n°764825
derkomai
Posté le 09-01-2006 à 18:48:46  profilanswer
 

a ben c'est mieux! tu peu me passer un wire de ces deux vues stp?

n°764836
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 09-01-2006 à 19:18:10  profilanswer
 

ok je te fait ca, mais le wire est asser dense hein

n°764840
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 09-01-2006 à 19:20:18  profilanswer
 

http://img526.imageshack.us/img526/2190/wirederkomai0vo.jpg
 
voila :)

n°764861
le trumpet​er
Posté le 09-01-2006 à 20:09:03  profilanswer
 

Pas mal ^^ ça commence doucement a resembler a quelque chose ;)

n°764863
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 09-01-2006 à 20:14:08  profilanswer
 

le trumpeter a écrit :

Pas mal ^^ ça commence doucement a resembler a quelque chose ;)


ah c'est gentil ca  :lol:


---------------
The Archiver
n°765165
derkomai
Posté le 10-01-2006 à 18:10:53  profilanswer
 

c'est bon, le petit problème que je soupconait est bien existant, mais ca serat transparent avec les textures... tu peux passer à autre chose si tu veux
 
:D c'est vrai ca commence à ressembler quelque chose!

n°765177
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 10-01-2006 à 18:19:29  profilanswer
 

je plussoie, ca va devenir très chouette si tu continus comme ca  :jap:

n°765188
Profil sup​primé
Posté le 10-01-2006 à 19:17:50  answer
 

la maillage est impresionant moi c'est le bordelle n'a des triangles des point qui serve a rien ecp ectp bravo  :love:

n°765199
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 19:35:32  profilanswer
 

c est bien de vouloir faire que des quades mz, néant moins tu va rencontrer un soucis au moment de la création de ton displace sous ZB....
 
 
ton mesh à des zones beaucoup plus dences(polygonnalement parlant) :whistle:  que d'autres.. , résusltat tu auras des details beaucoup precis sur certaines zones et presque peu visible sur d'autre ce qui au final risque d être moyen moyen  [:mmmfff]  
 
 
 
faut égaliser tout ça koi  :p


---------------
Deleted
n°765202
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 19:43:49  profilanswer
 

J'y ai deja penser :o
 
et la solution c'est que je n'utiliserai pas zbrush pour le dragon finalement :D
 
pasque je trouve ca moche ( ce que j'ai fait j'entend :o) , et j'ai envi de faire un model deja tres precis sans le displace :)

n°765205
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 19:45:17  profilanswer
 

mini zun a écrit :

J'y ai deja penser :o
 
et la solution c'est que je n'utiliserai pas zbrush pour le dragon finalement :D
 
pasque je trouve ca moche ( ce que j'ai fait j'entend :o) , et j'ai envi de faire un model deja tres precis sans le displace :)


 
 
 
 
mouuhhhaaaaa petit joueur     [:frag_facile]


---------------
Deleted
n°765207
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 19:47:08  profilanswer
 

t'y connai quoi en 3D toi d'abort ? :o

n°765209
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 19:49:01  profilanswer
 

pfffff..... moi euh  rien   [:jetaime]


---------------
Deleted
n°765210
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 19:49:57  profilanswer
 

nepheast a écrit :

pfffff..... moi euh  rien   [:jetaime]


 :D  
 
d'aileur, quand est-ce que tu compte nous montrer ton araigner la ? :o

n°765217
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 20:00:07  profilanswer
 

mini zun a écrit :

:D  
 
d'aileur, quand est-ce que tu compte nous montrer ton araigner la ? :o


 
 
 
je posterais des screens juste comme ça, mais pas de wip je ne tien pas à avoir de retours sur ce projet  :p


---------------
Deleted
n°765218
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 20:02:31  profilanswer
 

:o flipette  
 
mais tu les post ou aussi ? si c'est sur le caffe, on risque pas de voir grand chose a la vitesse ou vont les poste :o

n°765225
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 20:12:57  profilanswer
 

faut matter mes topic deja existant  :p , mais  de toute façon il n'y aura pas de screens avant pas mal de temp,  sachant que seul la tête et un bout du squelette(corps) sont fais ....  donc  :D


---------------
Deleted
n°765226
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 20:13:39  profilanswer
 

sur le topic de wizo y'avai eu des screen ou il etait entier je croi nan ?

n°765227
nepheast
Posté le 10-01-2006 à 20:16:59  profilanswer
 

mini zun a écrit :

sur le topic de wizo y'avai eu des screen ou il etait entier je croi nan ?


 
 
nop ça c'était qu'une 1 èr ébauche du corps mais j ai completement changé d'optique donc ca n'a plus rien à voir :D


---------------
Deleted
n°765231
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 10-01-2006 à 20:22:25  profilanswer
 

ok :jap:

n°765243
Profil sup​primé
Posté le 10-01-2006 à 20:34:21  answer
 

si sa peu t'aider
 
http://www.3d-station.com/data/galerie/images/120.jpg

n°765299
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 10-01-2006 à 22:17:03  profilanswer
 

bin j'espère que ça va pas l'aider, je le trouve pas top moi :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°765326
le trumpet​er
Posté le 10-01-2006 à 23:45:04  profilanswer
 

Non moi je trouve qu'il a une jolie langue :D !!!!
Tout n'es pas a jetter..

n°765342
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 11-01-2006 à 00:16:26  profilanswer
 

ouais la langue est peut être bien, mais on sait pas trop d'ou elle sort quand même :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
mood
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